首先,先把天命加成的属性大概的分成几个类别:
几乎无用:固定免伤,固定伤害
作用较小:破甲,防御。(这两项应该都跟防御相关。通过我玩这么久的感觉,我觉得这个游戏里防御属性的减伤效果并不大,有异议的朋友可以提出来讨论)
普遍适用:生命,抗暴
特殊适用:攻击,命中,躲闪,暴击,控制,抗控,速度
固定免伤和固定伤害没什么用,应该大家都懂。主属性没用,双生天命就更不需要考虑了。所以下边对双生天命的筛选,主属性和副属性是直接把固定免伤和固定伤害排除了的。
几乎无用:固定免伤,固定伤害
作用较小:破甲,防御。(这两项应该都跟防御相关。通过我玩这么久的感觉,我觉得这个游戏里防御属性的减伤效果并不大,有异议的朋友可以提出来讨论)
普遍适用:生命,抗暴
特殊适用:攻击,命中,躲闪,暴击,控制,抗控,速度
固定免伤和固定伤害没什么用,应该大家都懂。主属性没用,双生天命就更不需要考虑了。所以下边对双生天命的筛选,主属性和副属性是直接把固定免伤和固定伤害排除了的。