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DKII怪物图鉴

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怪物的一些详细资料,整理给新人看的。后面的无责任评价自己乱写的~


IP属地:湖北1楼2009-10-25 22:05回复
    小鬼(imp)
    血:500
    速度:1.84
    威胁:2
    攻击伤害:30
    法术:自我加速(4),传送(8)
    吸引需要:地城心脏
    评价:不做评价,每个人都必需用的,注意保护好他们(尤其是高级别的)。每个小鬼会定时消耗7点魔法(前四个除外),魔法不够用的可以扔到地城中心回收,回复500魔法。
    地精(Goblin)
    血:1500
    速度:0.7
    威胁:37
    攻击伤害:170
    法术:无
    吸引需要:巢穴
    评价:典型的杂鱼过渡兵,若是单兵作战非常容易士气崩溃,优点是从手上扔下后可以很快地投入战斗。
    法魔(Warlock)
    血:1000
    速度:0.6
    威胁:20
    攻击伤害:130
    法术:火球术(1),治疗(2),火焰炸弹(8)
    吸引需要:图书馆(3*3)
    评价:从开始到最后都爱不释手的兵种,可以研究,加血(非常有用,所以比英雄法师好),放火球,而且吸引的先决条件很低。
    萤火虫(Firefly)
    血:1000
    速度:1.12
    威胁:8
    攻击伤害:130
    法术:飓风(8)
    吸引需要:巢穴,鸡舍
    评价:垃圾兵,侦察在单机游戏中可有可无(高级盗贼比它做的好的多),而且老是被敌人陷阱打昏,我一般直接扔回去~8级飓风还有点看头但是8级太遥远!
    巨魔(Troll)
    血:1000
    速度:0.6
    威胁:20
    攻击伤害:130
    法术:无
    吸引需要:车间(3*3)
    评价:纯粹的技术工人,如果你把它送上战场会发现你被他的名字给骗了~但工作起来比暴躁恶魔效率高多了,也更好伺候,建议养几个专门工作。
    黑暗精灵(Dark Elf)
    血:1000
    速度:0.7
    威胁:20
    攻击伤害:140
    法术:箭(1),刀(4),精准箭(8)
    吸引需要:警卫室()
    评价:可有可无的兵种,攻击一定比不上黑骑士,支援性又不如法魔,个人不喜欢。但是有狙击功能,在特定场合还是有点用的。
    骷髅(Skeleton)
    血:1500
    速度:0.7
    威胁:60
    攻击伤害:280
    法术:无
    吸引需要:监狱犯人饿死后变成
    评价:在没有女王前优秀的肉搏兵种,不错的攻击,血量,不吃,不睡,不领工资,无上限很赞。缺点是不能回血,后期战斗中十分脆弱,后期一般长期放在神庙祈祷。
    火蜥蜴(Salamander)
    血:1500
    速度:0.6
    威胁:45
    攻击伤害:200
    法术:吐火(4),火球(8)
    吸引需要:训练场(3*3)
    评价:差劲的血量和攻击,决定了它是前期兵种,可在岩浆中行走是个不错的优点。
    女王(Mistress)
    血:2000
    速度:0.7
    威胁:107
    攻击伤害:480
    法术:闪电(4),冻结(8)
    吸引需要:刑讯室(3*3)
    评价:中后期JP兵种,大威胁决定了极强的攻击性,攻击伤害高过黑骑士,闪电和冻结也是有效的控制技能。缺点是血少,攻击性过强,很容易挂,要注意加血。注意平时要锁上刑讯室的门,防止她们去那休闲~而且她们也不会叛变,因为折磨不掉血!
    盗贼(Rogue)
    血:1650
    速度:0.7
    威胁:80
    攻击伤害:400
    法术:隐形(8)
    吸引需要:赌场(3*3)
    评价:不理想,就前期有用,侦查萤火虫也可以胜任,隐形只有8级可用,太困难升到。作战能力一般,而且喜欢小偷小摸,你不慎掉在地上的钱会被他们捡走。
    暴躁恶魔(Bile Demon)
    血:6000
    速度:0.4
    威胁:120
    攻击伤害:625
    法术:放屁(4)放臭屁(8)
    吸引需要:车间(3*3),鸡舍(5*5)
    评价:不理想,虽然血量很厚,但是抗血效果也比黑骑士好不了多少,攻击更差。而且平时移动慢,难以伺候,干什么效率都太低,战斗还没上战场战斗都结束了,工作还没走到工厂已经不需要了。而且吃的很多~
    吸血鬼(Vampire)
    血:2500
    速度:0.7
    威胁:107
    攻击伤害:625
    法术:缓慢(4),吸血(8),复活(10)
    吸引需要:尸体在有棺材的坟场只腐烂后
    评价:典型的法师输出型怪,攻击高,血量少,研究速度快。较好伺候,不吃饭,貌似也不会生气。缺点是生产条件太苛刻,难以量产,不爱训练,在战斗深渊训练麻烦,过河时容易被挤下水淹死。一级以上的吸血鬼死后会在附近的坟场复活(掉一级),但这一点并不实用~
    黑骑士(Black Knight)
    血:4000
    速度:0.5
    威胁:213
    攻击伤害:400
    法术:无
    吸引需要:战斗深渊(3*3)
    评价:游戏中最好用的兵种,较高的攻击,很好的血量,典型的战士。是高级兵种中唯一可以的方便量产的,就是行动有点慢,有点不好伺候。
    黑暗天使(Dark Angel)
    血:3500
    速度:0.7
    威胁:280
    攻击伤害:840
    法术:瓦解(4),冰风暴(8),召唤骷髅(10)
    吸引需要:每个神庙的手可吸引两只
    评价:地城中最高贵的客人,每个人都爱不释手。游戏中单兵作战能力最高的兵种。但苛刻的条件和低产量使他们永远只能成为点缀,不推荐为了出天使而出天使,几个足够了,提升等级和兵种搭配才是关键。较好伺候~


    IP属地:湖北2楼2009-10-25 22:05
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      2025-05-21 07:09:38
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      以上评论纯属个人意见,要拍砖的就赶快吧~


      IP属地:湖北3楼2009-10-25 22:24
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        很赞的帖子~我顺便补充些技能情况吧~
        小鬼
        嗯,你没看错,小鬼虽然低贱但却有2个非常不错的技能!
        飞毛腿:附身释放时可见一光球飞出,被命中的己方单位移动速度剧增!效果如何?谁用谁知道啊~至于平时,见小鬼用此技能的机会不多,但也不是完全不用.经常会发现某些怪箭步如飞,那多半是拜小鬼所赐.
        瞬间移动:8级以后小鬼即可学会此技,工作效率因此有了质的提高!占地皮,贴墙纸,只要需要它,瞬间就到!


        IP属地:北京4楼2009-10-25 23:32
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          火蜥蜴
          火蜥蜴技能很简单但也不能说是鸡肋.因为功能相同,就不分开说了,一段话带过.火蜥蜴技能有2个,火矢和火球,2个都是远程攻击技能.其中火球还有持续的灼烧伤害,虽然低的可以忽略不记.这2个技能分别于4级和8级习得.怎么说呢.用得着火蜥蜴的地方多在战役里.而战役里英雄门刷的巫师还有弓手跑跑打打,甚是烦人,尤其是黑骑士拿他们很是无奈.但如果拥有几只高级的火蜥蜴,每只蜥蜴2次远程攻击基本就可以迅速清除这些讨厌鬼了~


          IP属地:北京5楼2009-10-25 23:32
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            法魔
            法魔虽为低档次的怪物,然而技能却还比较好用,攻守兼备~只是它的技能在AI操作时并不能充分利用,很遗憾啊,否则法魔一定会成为一种IMBA的存在.
            小火球:顾名思义.基础的远程攻击技能,攻击力在游戏战役模式初期还是有一定实用价值的~
            治疗术:无耻的技能.假如能不停使用,那法魔绝对是人见人爱的香饽饽了.可惜AI的操作...唉.不过在战役模式骷髅兵登场那一关,法魔的治疗术却是唯一能为骷髅回复生命的常规手段(另外一种方法就是那关的1个全体治愈魔法物品了)
            大火球:和小火球一样同为远程攻击技能,另外命中目标后会发生爆炸.
            技能习得等级忘了- -!


            IP属地:北京6楼2009-10-25 23:33
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              黑暗精灵
              技能虽多,但用途完全一致,就放在一段话里说吧.3个技能分别在4,8,10级习得.与普通的远程攻击一样,3个技能都是远程单体攻击.在附身的时候,3个技能外加普通远程攻击轮流使用,黑暗妖精的攻击速度可以用BT来形容!只是攻击力实在是....
              同时说下光明方同类怪物的技能~艾尔文弓手一样有3个远程攻击技能,只是最后一个不是远程射箭而是扔燃烧瓶- -!因为命中率实在太低,我觉得还是黑暗精灵的技能比较好-.-


              IP属地:北京7楼2009-10-25 23:33
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                暴躁恶魔
                这个家伙最大的作用除了造陷阱/门,就是当肉盾在前面挨打了,2个攻击低下的毒系远程攻击技能完全没有实用价值,略- -
                黑暗夫人
                3个技能里2个极其实用.另外一个则是鸡肋....3技能分别于4,8,10级习得.
                闪电:效果几乎等同于1级的由恶魔之手释放的闪电.能把人击倒并眩晕,还附加少许伤害.很好用的单体控制技能.
                冰球:释放一个冰球,能将敌人冰封数秒!更加强大的单体控制技能!被冰的怪物往往彻底丧失还手的机会,被直接打死.另外,追杀爱跑弓手,法师等讨厌鬼时也
                非常好用-.-我的最爱
                雷暴:很无聊的技能,持续对一片区域施加闪电攻击.听起来不错,但威力太小又没有控制力,有放它的时间,还不如10级黑暗夫人的一爪来的实在.忽略不记的技能.黑暗夫人除贫血外最大的败笔- -!


                IP属地:北京8楼2009-10-25 23:35
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                  2025-05-21 07:03:38
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                  和尚
                  正方与吸血鬼相对的角色.技能十分恶心,不得不提.
                  治疗术:同法魔.唯一不同的是,这回是敌人在回血!怎一个贱字了得!
                  飞毛腿:同小鬼.晕啊...追不上他了T-T
                  冰甲:打出一串冰晶,被命中的己方单位身上先是狂风大作然后便刀枪不入数秒....很无语的技能.在任务里经常追杀一怪,好不容易把血砍见底,突然和尚先给其加冰甲,然后加血...我崩溃了


                  IP属地:北京12楼2009-10-25 23:40
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                    黑暗天使
                    极强的攻击外加不错的生命值,让他的技能显得略微有些逊色了...
                    4级抽象技能:打出一能量球,又是一单攻,威力勘比吸血鬼的4级神技~
                    8级技能:同黑暗夫人的雷暴,全DK2最垃圾技能...
                    10级召唤骷髅:与吸血鬼的永久骷髅不同,黑天使召唤的乃是暂时的,很快就会消失.但数量却高达3个...在前面当肉.另外,黑暗天使登场那关战役大家是否对走廊边那几个闪电陷阱很无语呢?放了路障也就算了,中间还隔着熔岩.小鬼铺路一到此地便立刻被闪电秒杀.小鬼把路铺不过去修桥更是免谈.而法魔,黑暗妖精攻击又过于低下,完全拿这几个无赖的闪电陷阱没办法.这时只要让10级黑暗天使过去对着陷阱召唤3个骷髅,问题便迎刃而解~


                    IP属地:北京13楼2009-10-25 23:41
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                      仙女
                      光明方与黑暗天使相对的角色~有着法师的血量,法师的攻击,却是个近战!那不成了草包了吗?答案是否定的.只因其技能过于强大...
                      PS:3技能分别于4,8,10级习得.
                      闪电:同黑暗夫人.但不知为何,战役里的仙女释放闪电频率很高!假如不先行点掉,成群的仙女频繁的闪电会让你的队伍寸步难行.假如周围又有大量高级骑士/守卫,你就只有哭的份了...
                      冰甲:和尚会此技已经够讨厌了,怎么她也会!OMG...
                      龙卷风:释放一阵龙卷风向前疾行.覆盖范围内所有单位眩晕2秒左右...团战时全体不动2秒绝对是个灾难.假如这时对方又有不止1个10级仙女,轮番刮风,后果不堪设想.笔者有幸被卷过一次,直接团灭...以后凡见10级仙女,立刻闪电,叛变,地狱火特别照顾,决不能让她杀到我面前!我不想被风卷第2次,太可怕了...


                      IP属地:北京14楼2009-10-25 23:43
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                        万恶的天朝,我介绍个游戏技能还审核- -
                        直接分开发


                        IP属地:北京15楼2009-10-25 23:45
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                          不要紧的,等会吧主来了整理下就行了~还是mike写得深刻阿。我好久没玩了,印象有点淡了。


                          IP属地:湖北19楼2009-10-26 07:18
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                            建议把16楼删了,和前面重复了.是审核延迟带来的结果....


                            IP属地:北京21楼2009-10-26 13:53
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