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这几天上线试了一下,绝大多数船(包括克拉克)都只能探测到十多

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这几天上线试了一下,绝大多数船(包括克拉克)都只能探测到十多公里外的目标,然后我又搜集了一下之前的资料,结果发现以前甚至可以探测50公...我是真不知道萝卜是怎么想的,为了可玩性?二战游戏有二战游戏的可玩性,太空游戏有太空游戏的可玩性,为什么只承认这种“二战玩法”的可玩性呢?我不太理解。再说如果萝卜想让玩家近距离射击,那可以用科幻一点的理由啊,比如能探测1000公里的目标,能锁定1000公里的目标发射导弹,但是只要超过10公里外发射来的导弹,敌方飞船都可以有时间探测到即将来袭的导弹,然后通过脉冲,黑入系统,信息误导等等方法完美避开改导弹,这样既保证了真实度,又让玩家只会近距离射击,也能更吸引科幻粉们。雷达砍了,我梦想也没了


来自Android客户端1楼2020-04-06 16:54回复
    大佬们谁有同感,在光谱上给萝卜提个建议


    来自Android客户端2楼2020-04-06 16:55
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      2025-06-05 18:31:24
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      看来,我又来氵氵氵了


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2020-04-06 16:56
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        来自Android客户端4楼2020-04-06 17:00
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          感觉游戏里有不少让你不爽的地方就趁早收手别氪了,看你发了好几个自我安慰找人充信仰的帖子何必呢


          IP属地:浙江5楼2020-04-06 17:00
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            我觉得雷达100公里比较合理,他现在的雷达范围可能考虑到隐身技术比起雷达发展的快吧,都是隐身,几乎肉眼可见了才发现目标,锁定改到50公里比较合理,然后发射导弹,被躲避几率大,10公里以内几乎无法逃避,这样以此类推,对吧


            IP属地:云南来自iPhone客户端6楼2020-04-06 17:04
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              探测距离的问题,可以乐观的理解为现在的雷达都是随便设的一个数,毕竟现在还不能更换雷达部件。
              可以确认,就像量子引擎有的快有的慢一样,等以后雷达也能更换了,探测距离也会有区别的。
              至于1000km的导弹?


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2020-04-06 17:25
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                这么说吧,你看不到船,全是远程开炮打架,没什么意思吧


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2020-04-06 17:34
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                  2025-06-05 18:25:24
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                  要是按数学算的话,2950年没天的有用科技论文就已经超过现在一年的论文很多倍。这就是科技增长速度,还不算大爆炸。游戏,不要那么较真,按理说30世纪就全AI战斗,那样有意思吗


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2020-04-06 17:37
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                    所以萝卜所做的都是为游戏性做妥协,还没吐槽激光狙击枪就打400米呢╮(╯-╰")╭


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2020-04-06 17:38
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                      太空游戏还恨不得给只要大于两个人的船人均弄载人炮塔呢
                      这种机动条件下载人炮塔体验啥样都不想说了


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2020-04-06 18:08
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                        新雷达在做了


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2020-04-06 20:06
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                          毕竟也是游戏嘛 得让玩家有更刺激的体验 如果是百公里外就真的成了无声战争了


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2020-04-06 20:15
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                            萝卜说过,那样游戏性太差观感太差所以不做。


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2020-04-06 20:20
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