开篇申明:本测评仅为个人游戏体验感受,不代表官方数据实测,仅供参考和娱乐!
玩这款游戏至今,对于游戏的球员数据和模型有一点个人体会!
观点❶:【模型决定一切】
游戏的球员能力由模型决定,模型好坏起到了至关重要的作用,比如中锋:并非数据决定篮板能力,而是身高,姚明出来后大家已经深有体会,还有之前让大家津津乐道的中锋波尔!
为什么我说模型决定一切,而不是篮板和敏捷数据呢?你这么说,有证据吗?
当然有,请大家看图,波尔比姚明高了半头,而姚明数据和战力明显碾压波尔,可双方跳球和争抢篮板时,波尔依然有一战之力,甚至在斗牛中还体现出了明显的优势!这个优势就来自于模型,请大家看图中姚明和波尔争抢篮板时,波尔的臂展明显长于姚明!
观点❷:【球员数据是假的】
接着上面的论点,我们谈数据,为什么我说数据是假的,有证据吗?
当然也有,我们继续看图,我特地截取了姚明和波尔争抢篮板时的画面,在两人同时起跳的情况下,姚明的弹跳能力要明显优于波尔,可这两人的敏捷数据却都是1格,而敏捷恰恰是增加奔跑和弹跳能力的,如果数据是真的,那么请问,为何跳的不是一样高呢?如果数据是真的,为何力量明显碾压波尔的姚明,篮下身体对抗却并没有体现出力量的优势呢?
观点❸:【球员能力已经注定】
有人这时候要问了,既然你认为数据是假的,模型才是真的,那么数据和模型之间到底有什么联系呢?
我想说:游戏在建模之初,个人能力已经被写入模型,所以,一个球员不会因为你一双球鞋、一个教练所增加的属性,而明显提高!
如图:小前锋“平头哥”,通过鞋子把他的篮板数值直接拉满,那么请问,这时他的篮板是不是就能超过奥尼尔,超过姚明呢?同理,如果我把奥尼尔三分拉到5点,是否他也能神准三分呢?很明显不能!
有人会说,你用不同位置球员对比并不合理!
那么好,请问我把约基奇篮板加满,他就能碾压不加属性的奥尼尔和张伯伦吗?
相信在你心里一定有答案了,这就是我为什么说:【球员能力在建模之初已经被写入模型】的观点!
一个模型就拥有一个特定的能力值:它是固定的、波动幅度很小的!
为了平衡球员能力,为了避免后卫篮板强于中锋,中锋三分强于后卫的不平衡情况,设计者在开发球员建模之初,就写入了数据的可变动区与限制区,这是不可逾越的,所以不是教练和球鞋可以弥补的!
那么球员属性和数据到底有什么意义呢?
我的回答是:【球员数据是体现卡牌年份时期,球员打球的能力和习惯】它只是一个数据体现!
那说了这么多,难道所有属性都无法通过球鞋教练加强吗?
万事有例外,这也是2K策划的高明之处,我们在游戏中会发现,有些球员运球会有驼背和不流畅情况,这时,只要你把【组织属性加到5点】就会明显感觉到球员不驼背了,运球流畅度增加了!而至于其他属性,我并没有明显感觉加满了球员能力会有所提高!
好了,今天的分享就到这里,相信每个人心里都有自己的答案了,感谢大家花时间观看我的个人测评,今后我们可以多探讨,多交流!
东泽易在这里祝大家游戏愉快,阖家幸福!




玩这款游戏至今,对于游戏的球员数据和模型有一点个人体会!
观点❶:【模型决定一切】
游戏的球员能力由模型决定,模型好坏起到了至关重要的作用,比如中锋:并非数据决定篮板能力,而是身高,姚明出来后大家已经深有体会,还有之前让大家津津乐道的中锋波尔!
为什么我说模型决定一切,而不是篮板和敏捷数据呢?你这么说,有证据吗?
当然有,请大家看图,波尔比姚明高了半头,而姚明数据和战力明显碾压波尔,可双方跳球和争抢篮板时,波尔依然有一战之力,甚至在斗牛中还体现出了明显的优势!这个优势就来自于模型,请大家看图中姚明和波尔争抢篮板时,波尔的臂展明显长于姚明!
观点❷:【球员数据是假的】
接着上面的论点,我们谈数据,为什么我说数据是假的,有证据吗?
当然也有,我们继续看图,我特地截取了姚明和波尔争抢篮板时的画面,在两人同时起跳的情况下,姚明的弹跳能力要明显优于波尔,可这两人的敏捷数据却都是1格,而敏捷恰恰是增加奔跑和弹跳能力的,如果数据是真的,那么请问,为何跳的不是一样高呢?如果数据是真的,为何力量明显碾压波尔的姚明,篮下身体对抗却并没有体现出力量的优势呢?
观点❸:【球员能力已经注定】
有人这时候要问了,既然你认为数据是假的,模型才是真的,那么数据和模型之间到底有什么联系呢?
我想说:游戏在建模之初,个人能力已经被写入模型,所以,一个球员不会因为你一双球鞋、一个教练所增加的属性,而明显提高!
如图:小前锋“平头哥”,通过鞋子把他的篮板数值直接拉满,那么请问,这时他的篮板是不是就能超过奥尼尔,超过姚明呢?同理,如果我把奥尼尔三分拉到5点,是否他也能神准三分呢?很明显不能!
有人会说,你用不同位置球员对比并不合理!
那么好,请问我把约基奇篮板加满,他就能碾压不加属性的奥尼尔和张伯伦吗?
相信在你心里一定有答案了,这就是我为什么说:【球员能力在建模之初已经被写入模型】的观点!
一个模型就拥有一个特定的能力值:它是固定的、波动幅度很小的!
为了平衡球员能力,为了避免后卫篮板强于中锋,中锋三分强于后卫的不平衡情况,设计者在开发球员建模之初,就写入了数据的可变动区与限制区,这是不可逾越的,所以不是教练和球鞋可以弥补的!
那么球员属性和数据到底有什么意义呢?
我的回答是:【球员数据是体现卡牌年份时期,球员打球的能力和习惯】它只是一个数据体现!
那说了这么多,难道所有属性都无法通过球鞋教练加强吗?
万事有例外,这也是2K策划的高明之处,我们在游戏中会发现,有些球员运球会有驼背和不流畅情况,这时,只要你把【组织属性加到5点】就会明显感觉到球员不驼背了,运球流畅度增加了!而至于其他属性,我并没有明显感觉加满了球员能力会有所提高!
好了,今天的分享就到这里,相信每个人心里都有自己的答案了,感谢大家花时间观看我的个人测评,今后我们可以多探讨,多交流!
东泽易在这里祝大家游戏愉快,阖家幸福!




