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火纹这种有点养成感觉到rpg游戏是真玩不下去了,虽然也喜欢战

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火纹这种有点养成感觉到rpg游戏是真玩不下去了,虽然也喜欢战旗游戏,但是这节奏也太拖沓了。。还有没有好玩游戏了,塞尔达大乱斗宝可梦都玩过了


IP属地:北京来自Android客户端1楼2020-04-03 10:00回复
    之前喜欢玩三国志霸王大陆,还有gba.的鬼武者战略版都感觉不错,这个游戏我总觉得在养成,乱七八糟的


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2020-04-03 10:01
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      塞尔达织梦岛


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-04-03 10:34
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        织梦岛是哪种类型的


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2020-04-03 10:51
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          这游戏完整剧情4周目,应该继承所有养成内容,然后让玩家多周目去推高难度
          校园养成重复内容来两周目,就那内容肯定腻了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-04-03 10:52
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            战斗半小时~跑学院(GAL)2小时~


            IP属地:江苏6楼2020-04-03 11:02
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              缺点很明显。总结乱七八糟。各种熟练度我玩了几天多还有点搞不懂。我喜欢神界原罪一样是简单舒服。日系一定要搞复杂化也是醉了。玩了5天直接卖了。把简单复杂化了。这游戏明年跌成狗。赶紧卖了吧。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2020-04-03 11:03
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                日系战旗就两大系列~火纹和机战,火纹已经算不错了~机战更凉~
                还有些PC端经典的英雄无敌、风色幻想系列的也都差不多凉透了~几年没出新作了~
                反倒是手游梦幻模拟战、剑与家园之类的活的蛮滋润~
                毕竟战旗类游戏偏小众,整体市场份额不高~游戏开发商开发意愿不强~


                IP属地:江苏8楼2020-04-03 11:16
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                  我玩战旗始终无法接受凹点系统……


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2020-04-03 12:09
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                    50包邮解君愁。 要顺丰次日达那种


                    IP属地:广东10楼2020-04-03 12:34
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