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联动角色英梨梨(玛丽罗斯?)测评

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距离ell出到现在也经过差不多三天时间了,所有人应该都把专属刷齐了吧(除了我),经过这两天的大概单刷ex或者联机的实战,这里给大家大概整理一下ell的玩法


IP属地:四川来自Android客户端1楼2020-04-02 10:18回复
    首先专属3d图我就不放了,因为我手还没有刷到


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2020-04-02 10:20
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      首先是角色被动和sp,没有特色的出力变性和出场80的自充,没什么好解释的。



      IP属地:四川来自Android客户端3楼2020-04-02 10:23
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        这个我最恼火明明下派生转身动作那么久判定时间却不是!!!


        IP属地:浙江4楼2020-04-02 10:23
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          就等着看评测呢,大佬辛苦了


          IP属地:湖北5楼2020-04-02 10:37
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            接下来是各个专属的单独分析
            双枪
            双枪数据如图,这应该也不算特化,攻击模组和外观基本没什么变化,这里值得一提的是ell的双枪常规攻击模组的射速应该能算的上最强的之一了,清杂效率很高。抛开清杂,这次ell双枪多了一个蓄力的机制很有趣,如图所示,蓄力成功过后会出现前后左右四个剪头,往哪边划分别对应不同的效果
            前:分成两段,第一段为30m的前冲(无蓝身或者金身buff),第二段会接一个20m的剑气,伤害20000+
            左右:分成两段,第一段为无buff的左右翻滚,第二段为带金身的前冲小范围打击(此段攻击晕值很高),伤害20000+
            后:后拉是一个格反,格反为光速贯穿,虽然看起来感觉不错,但实际上只能格反第一次伤害,后续伤害你会吃满,有金身减伤你也扛不住(例如蝎子机关炮,只能挡第一下,如果成功了你就只能原地罚站格反顺便把其他弹幕吃完)
            综上,蓄力后拉不推荐,左右前视情况决定,一般左右用的比较多,由于清杂效率和蓄力机制,再加上玛丽罗斯特殊的插件选择和出力变性,个人不推荐换紫装



            IP属地:四川来自Android客户端6楼2020-04-02 10:40
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              接下来是近战片手
              特化成了腿甲?不知道该怎么解释,总之就是用脚去踢人,差不多这个意思。攻击模组为三段,第一段a前冲的横向斩击,2段为2连斩击,3段为2连枪击,下派生为格反
              推荐主要的输出方式为aa滑,这里一定要记住2段a的第二下踢击动作一出来就可以直接侧滑接a,这个是无缝衔接,跟素组片手第三下动作出来接a的区别在于ell的2段a的二段不用看伤害数字出来没有就可以直接侧滑(只要动作出来就行),素组是要等到数字出现以后才能侧滑(数字出来之前会没有伤害)
              关于格反的话,格反伤害很高,但是这里有一个不知道是不是bug的原因,格反的时间和转身动作时间严重不符,格反有效时间只有大概转身的一半,意思就是你后半段还在原地转身但格反效果已经过了,这个时候弹幕到脸上你会被打,并且还不能动,所以ell的格反难度很高,没有想象中那么简单(可能就比阔落长了一点点),我觉得这个应该加强,至少把金身和格反时间延长至整个动作做完


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2020-04-02 10:58
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                专属手
                技能为10发光束+2发很慢的导弹球?光束伤害很低,大概1000-2000左右,只能用来清杂,但胜在数量多,导弹伤害也差不多2000出头,但速度很慢,一般情况下除非近身估计打不中(参考寡妇sp大招失败后扔盾的速度,应该比那个还慢一点)亮点在于12次的次数,高效率的清杂,被动出力辅助3,中规中矩


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2020-04-02 11:10
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                  专属腿
                  腿应该是ell的核心了,被动通过牺牲小部分血量换来速度的提升,并且配合**无效,在单刷方面有卓越成效(说的就是vw),技能为6次的金身和前后冲速度的提升(注意气槽消耗没变),并且在开技能过4s,可以使用一个5次跺脚的总结技,伤害很高,跺完总伤害大概4万+,前提是你能打中人,一般打高速boss不建议用终结,除非它眩晕或者原地弹幕,清杂倒是可以用一下,一般情况下我们只用buff就行,当终结不存在。最开始我本来还在纠结要不要换成黑禽的通用腿,后面发现ell的腿其实很强,所以就不考虑了。顺便一提开腿技能的时候是无敌,所以拿去给蝎子甩尾一个血教训吧


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2020-04-02 11:19
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                    关于ell的sp,我没什么好说的,甚至懒得截图,7连击然后伤害大概10万不到,总之就一个字,弱


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2020-04-02 11:20
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                      玛丽罗斯使用的格斗术是俄罗斯军用格斗术,是一个反击类型的格斗术,在专属架构小步舞中可以格挡伤害同时反击,感觉技能组做的挺还原玛丽本来的特色的


                      IP属地:湖北12楼2020-04-02 11:20
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                        这里专门说一下ell的插件选择
                        个人认为只有两种插法,第一种就是跟我一样四防,ell防插收益很高,数值看图片,现在专属腿还没+99和80,专属手也没有,身上三个防插防御已经过2000了,再加上ell的腿技能金身,效果很可观,容错率大大提升,特别这个看起来像是bug的格反机制
                        第二种就是极限输出的4打击,这种的话大概就是短剑子说的只要无伤就是无敌吧,反正我学不来。
                        综上,个人建议4防,极限全套80+99防御大概能堆到2500左右


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2020-04-02 11:24
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                          建议官方把这个格反加强一下,好歹把金身时间和格反有效时间加长到转身转完,顺便能把sp伤害再加高点就更好了(你在想peach吃)


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2020-04-02 11:27
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                            没有目押吗?


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2020-04-02 11:44
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                              想抽却抽不到


                              IP属地:马来西亚16楼2020-04-02 12:02
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