因为众所周知的原因,70版本的技能数据是要远高于60版本的,本身就没有真正的王者难度,技能伤害还高了,完全找不回以前的感觉,而如果使用复古60版本,有些职业却又玩不到,而且70版本的很多东西我觉得也比60版本好,于是只好手动修改各等级技能的数值,参考数据是第九章的加点模拟器。
然后我就发现了这么一件事情,以法师的星星弹为例,60版本数据1级为72%魔攻+65(学习等级1级),16级数据为129%魔攻+580,(学习等级31),看上去好像没什么奇怪的,然而如果使用70版本固定攻击和独立挂钩的算法,1级就是72%魔攻+72%独立(1级独立约为80),16级为129%魔攻+129%独立(31级独立约为445),一个标准的技能数值写法,这种巧合不只出现了一次,感情新版本的独立攻击力数值是这么出来的
没什么用的小发现,只是感觉很有趣,所以分享给大家。
然后我就发现了这么一件事情,以法师的星星弹为例,60版本数据1级为72%魔攻+65(学习等级1级),16级数据为129%魔攻+580,(学习等级31),看上去好像没什么奇怪的,然而如果使用70版本固定攻击和独立挂钩的算法,1级就是72%魔攻+72%独立(1级独立约为80),16级为129%魔攻+129%独立(31级独立约为445),一个标准的技能数值写法,这种巧合不只出现了一次,感情新版本的独立攻击力数值是这么出来的

没什么用的小发现,只是感觉很有趣,所以分享给大家。
