【策划重视】(高玩家充值,增加游戏收益)
起因:目前20个区为一个大区,同场竞技。
首区与尾区相差最多5天的体力以及活动。
虽然时间基数大,差距可以忽略不计。但是第
一个月付出同样金钱和精力,却因为开区早晚被压着打,玩家的心理不平衡,甚至嫉妒郁闷!注册新区也没有提示,不在首区注册,就要少5天的体力和活动在一起争夺资源。充值积极性降低。
解决方案:02区-20区依据01区的时间差一次性赠送体力值+缺失的活动。
如果能被采纳。每个小区不再是孤立的。20个区公平竞技。游戏的公平性有了,体验感提升,行成充值比拼的大环境,良性循环。弃坑的就少了。游戏公司的收益也能长期稳定。
望值班的GM看到,向上级反馈一下。祝新斗罗充值长虹。


起因:目前20个区为一个大区,同场竞技。
首区与尾区相差最多5天的体力以及活动。
虽然时间基数大,差距可以忽略不计。但是第
一个月付出同样金钱和精力,却因为开区早晚被压着打,玩家的心理不平衡,甚至嫉妒郁闷!注册新区也没有提示,不在首区注册,就要少5天的体力和活动在一起争夺资源。充值积极性降低。
解决方案:02区-20区依据01区的时间差一次性赠送体力值+缺失的活动。
如果能被采纳。每个小区不再是孤立的。20个区公平竞技。游戏的公平性有了,体验感提升,行成充值比拼的大环境,良性循环。弃坑的就少了。游戏公司的收益也能长期稳定。
望值班的GM看到,向上级反馈一下。祝新斗罗充值长虹。

