【写在前面】
这应该是魔术师职业的最后一贴了,发在hsd也算是落叶归根(误)。虽然本来就打算这么做,但现在这个最后一贴有了另一层意味。这个贴子作为最后的整合,接受了部分来自炉吧和营地的评论意见(游戏性上),进而改动了一些单卡,如果有兴趣,还是可以再挑着看一遍的。不过现在还没有整理完毕,会陆续地更新几天。
看过这个职业设计的人不难发现,整个职业的职业特色很大程度上架构于“其他九职业对称”这个命题上,但凤凰年的到来,炉石酒馆迎来了新的客人:恶魔猎手——伊利丹怒风。这个职业打破了所有既往的对称性,也导致了我以前设计的一些单卡不再在新环境下成立。所以魔术师将永远停留在迦拉克隆的觉醒,不会再继续更新了。(这也是我选择现在发帖的原因之一,就让我在巨龙年结束之前为魔术师画上句号吧)
这应该是魔术师职业的最后一贴了,发在hsd也算是落叶归根(误)。虽然本来就打算这么做,但现在这个最后一贴有了另一层意味。这个贴子作为最后的整合,接受了部分来自炉吧和营地的评论意见(游戏性上),进而改动了一些单卡,如果有兴趣,还是可以再挑着看一遍的。不过现在还没有整理完毕,会陆续地更新几天。
看过这个职业设计的人不难发现,整个职业的职业特色很大程度上架构于“其他九职业对称”这个命题上,但凤凰年的到来,炉石酒馆迎来了新的客人:恶魔猎手——伊利丹怒风。这个职业打破了所有既往的对称性,也导致了我以前设计的一些单卡不再在新环境下成立。所以魔术师将永远停留在迦拉克隆的觉醒,不会再继续更新了。(这也是我选择现在发帖的原因之一,就让我在巨龙年结束之前为魔术师画上句号吧)
