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后手跟团,谈谈我对法二的看法

只看楼主收藏回复

记录扔这儿,刚刚看完法二,今天出了问题修了一天的电脑,我在武汉还出不去,只能自己在家硬怼。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2020-03-28 19:29回复
    上面一层有错字重发一遍,单独拿一楼吐槽,这个必需单独拿出来,画面穷啊,法一还几乎是全2d,法二是真鸡儿的穷出水啊,各种3渲2看起来是真的难受 ,我看的动漫不少了,3渲2也不是没见过,日漫里也有挺多这种省经费的画面,但是一半都是甚至开头就渲我是真的没见过,麻烦那些成天在贴吧口嗨的1级号带个头,人人捐出10块钱给制作组行吗,我想看全2d


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2020-03-28 19:33
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      好,为了避免又来一群一级号无脑口嗨,这次我先说说法二的缺点。
      画面吐槽完,来看看剧情。
      前期碎片化程度比较高,场景跳跃现象较多,从监狱跳到赛场,从赛场跳到监控室,监控室里还在和白眼激情对线,对线不说,抽空还能和小姐姐聊会儿天,隔壁呢极光小哥又带着手下看戏,顺便吃两**米花,这一段说实在的,你说它碎吧,偏偏还都有联系,你说它紧凑吧,关键还差了点度,咱不是专业编剧,但好歹也写了好几年的小说了,算是个扑街的起点签约作者,对信息处理的能力算得上是中上水平,要是换个倍速观看的(我就是在diss早上10点半就在说法二垃圾甚至看都没看完的人,跟我对线,快,今天跟电脑斗智斗勇心情非常不好),那可不就是看不明白了。


      IP属地:湖北来自Android客户端5楼2020-03-28 19:40
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        咋还有错别字。
        此外,前期剧情处理的稍显平庸,基本就是看到中途就能猜出结尾的剧情,相比第一季,没有什么反转的爆点给人惊喜,人物的出场速度也有些过快,整体铺垫不够多。
        另一个感觉拉剧情过快的因素就是对伏笔的抛出和回收。
        极光的身世回忆片段一,唐笛咕三人发现幸存者,组队战后极光的回忆片段二,这三部分是连续下来的,中间基本没有其他的剧情穿插,包括那个小粉红机器人,我非常努力的回忆了一下在法一里我有见过它吗?然后发现我他喵的真的不记得是不是见过它了,在一个半小时里所有的信息一起抛出来,属实太过急促,单以星一的时长,这些剧情也是要用6集左右的时间来诉说,也就是两个小时左右。
        而法一把它们全部压缩在了一个小时以内,时长是非常不够用的,我个人认为对恕和极光的描述,应该于法一中适当穿插一些,就算只是一点ppt闪回也足够了。
        当然,后期的爆点也是不负我望(为什么不是众望我不用说了吧),从父亲死亡的那段剧情开始一直到结束,这里的节奏都是非常不错的,不要跟我提“米龙怎么这么快就死了?”,米龙就是个彩蛋(恼),彩蛋懂吗?彩蛋的要素就是短且快的激发观众情绪并制造一个小高潮,多数影视中这种彩蛋几乎都是存在于回忆和对话里的,而米龙呢,他在糟糕的情况下力挽狂澜带来胜利的希望,以普通人之身斩杀3人后又击败敌方几乎无法处理的小boss(话说他队友呢?难道是1神拖2猪?),紧接着避之不及下场,把爆点留给麦当,已经非常完美的打出了一波助攻,且大家都在欢呼米龙的名号,就代表着他已经达到了自己小目标,实属够有面子了


        IP属地:湖北来自Android客户端8楼2020-03-28 19:55
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          继续,百万爆米花这个招数,很明显可以看出是给后面的剧情服务的,可是编剧大概忘了,麦当的菜都是中式餐点,以面食居多,这个爆米花……
          如果是一口一个的那种,其实青团也可以……
          想要表现出爆炸的即视感可以理解,但是这种感觉就像在国外的中餐厅吃饭一样(挠头)。


          IP属地:湖北来自Android客户端9楼2020-03-28 19:58
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            总结来说前面劝退,后面爆炸


            IP属地:四川来自Android客户端10楼2020-03-28 19:58
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              好,谈到前期剧情再来谈谈后期。
              不会真有人觉得后期没内味儿吧?不会吧不会吧不会吧不会吧不会吧不会吧不会吧?????
              一如既往地麦当爆种,一如既往地宇宙第一没完没了,坚持了三场战斗后依旧全力以赴的喊出了要去彩虹海的口号,甚至官方还有时间填仨坑:空间跳跃装置,消失的湖水,麦当爆种的合理解释。
              好,值得一个好字,紧凑的剧情和气氛的渲染在后期算是达到了法二的巅峰,唯一的美中不足是没有了场外解说,过去这个任务由旁白和笛亚担当,现在出现一个boss,能力未知全靠走心,看着看着就懂了,给你报个技能名就是仁至义尽,好歹加俩句“传说,这人以xxx就毁掉了xxx”“竟然是……他曾经xxxxxx”的事迹烘托烘托嘛,能被主角揍脸的地位还得不到这种待遇??
              其次bgm承接了我在法一的评价,高潮部分依旧是原来的曲子加以改编,好好的燃了一波情怀。
              我必须提出一点,情怀,它不是一个贬义词,不要动不动就卖情怀爆米花,说这话的人要明白,现在的社会,一切都是为金钱服务的,情怀,它的目的是让观众看的开心,同时制作组也能够赚钱,这叫双赢,谁都不欠谁,而不是你像个大爷一样在那里指指点点就是所谓的情怀了,饭圈效应不可取,建议看看上一个这么干的mxtx和xfx是个什么下场。


              IP属地:湖北来自Android客户端11楼2020-03-28 20:07
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                人设,我继续上一楼的格式。
                不会真的,有人觉得,人物ooc了吧?不会吧不会吧不会吧不会吧不会吧不会吧不会吧???
                什么是官方人设ooc??从蘑菇崩成小太刀,那才叫ooc,谁是蘑菇谁是小太刀?建议去看fgo绝对魔兽战线第8和第18集,顺便请贴吧水军们瞻仰一下真正的粉丝花钱氪金供出来的股民狂欢是个什么神仙动漫,再来谈谈你的情怀指点江山。
                如果编剧没把蘑菇崩成小太刀,那么他设定的一切人物形象,都只能说是在丰富性格,塑造多面性。
                麦当,笛亚,咕咚,他们在法二里展现出了各自的坚强和成长,尤其是咕咚,这个在星一里大部分时间都只会卖萌吐槽,包括离开迷宫后依旧在海岛塔里插科打诨的角色,这一次已经学会了毫不犹豫的站在伙伴的前面主动出击,包括曾经我们调侃过的,笛亚从高塔顶一跃而下毫发无伤的体术也有了正面的展示,飞踢空跃干净利落,遗憾的是她有安全裤,而且平(?)。
                开个玩笑,编剧在人设里保留了不媚宅的底线我非常满意,笛亚的装束还是以便于活动为前提的美观,发量我真实羡慕,毕竟我已经是秃头的20岁老女大学生了。


                IP属地:湖北来自Android客户端12楼2020-03-28 20:15
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                  分析得不错,赞一个


                  IP属地:浙江来自Android客户端13楼2020-03-28 20:20
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                    剧情紧主要是因为成本和时长的限制吧,就相当于牺牲了20%的观感,换来了80%的时长节约,拓展剧情


                    IP属地:浙江来自Android客户端14楼2020-03-28 20:22
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                      目前想到的最后一点(根据今后评论里的回复我会加以补充)
                      关于极光传的吐槽。
                      我建议你们回去重看米龙篇麦当的出场时间,加起来,对比一下剧场版的麦当出场时长。
                      主角,是做什么的?
                      是在最后力挽狂澜的,是团队负责对刚boss的,是你只要知道有他在就不会慌觉得这波问题不大的,他可以不出现,不上场,甚至只在最后出现收个人头,其他的剧情交给别人表演,而不是无时无刻都在【主角人呢?】【主角死哪儿去了?】【主角怎么还不来?】【这个**是谁?】【我要看主角!】说这些话的人,你和观众席上浑浑噩噩的观众有什么区别?
                      月球篇的主角是谁,是咕咚,于是一半的剧情里,咕咚在回忆人生
                      笛亚篇的主角是谁,是笛亚,于是一半的剧情里,笛亚和团长和爱吃鸡魔人在回忆笛亚的人生,咕咚顺带出场打鼹鼠,剩下一半的一半里,笛亚在单刀赴会或合作对敌。
                      米龙篇里,谁是主角,是米龙和大罗罗族,于是三场战斗里,两场是大罗罗族,米龙大段大段的回忆,麦当就打了一场,中间还一直在激情互喷。
                      再看看极光这里,你会发现其实麦当的戏份不少了,除了极光回忆杀,麦当一直在战斗,战斗,战斗,你们给他点休息时间好不好,我看着都累了。


                      IP属地:湖北来自Android客户端15楼2020-03-28 20:26
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                        然后说到三渲二吧,怎么说呢。。其实官方多次暗示明示了,但我也没想到这次这样大幅度采用,不过我倒是有心理准备就是了hhh。所以说,这次的电影吧,其实应该提前带好“我是来看三渲二片子的”想法观感就不错,如果想着“这是2d动漫”那有不符合预期的落差感是必然的


                        IP属地:浙江来自Android客户端16楼2020-03-28 20:28
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                          哦对了,就上面这段话,想到了法二的另一个缺点。
                          制作组在用tv的诉说方式来制作电影。
                          这样也就可以解释,为何剧情节奏一直有些问题,可以细化的地方太过匆忙,可以跳过的地方……本来就挺匆忙了就别跳了。
                          整体观影下来,前期平淡太过,后期观感上佳,总体除画面外算是情怀之作,红眼念诗**大增,螳螂捕蝉黄雀在后,等一个红蓝白大战神仙打架


                          IP属地:湖北来自Android客户端17楼2020-03-28 20:30
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                            正经的评论,比一上来直接骂强多了


                            IP属地:重庆来自Android客户端18楼2020-03-28 20:39
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