1. 新計分系統
最大的優點,是把原本0~1階中間的物種歸納為2階,赤狐/麝鹿這2個最難打的,終於可以用.45氣槍/.243/.30-30來打,至於.223聽說被提升穿透威力,但是一樣2-4階,當然選威力更大的。
.45則是從雞肋變成2階專用槍,因為開槍驚擾範圍小,赤狐通常是一對,麝鹿都是一大票包圍過來,胡狼郊狼也都是一群,所以.45非常適合。
弓箭在新計分系統最吃虧,因為420GR原本可以靠技術射心臟,而且越大隻的動物,心臟越大越好射,結果現在被限制到7階,換來的好處是可以往下射到2階...
7mm往下可以吃到4階,算是大buff。
2. 煙槍DLC .50R .50M
是為了提高泛用度高而區分,100m~200m的威力蠻大的,不過情懷因素更大... 不然裝彈那麼慢,不如上刺刀衝了。
3. 煙槍DLC M1
同.30-06彈藥,5連發/上彈匣都非常快,但是真射起來被後坐力抵消很多,真正的用途應該是血戰狼群用的,可以真正射光子彈還來得及換彈匣再射一輪。
4. 煙槍DLC 10GA
雖然單管,但是射速蠻快的,而且可以用雙管齊發的技能-.-
在新計分系統下,開場就2發,是非常強勢的。
總的來說,就是槍械用途分類越來越完整了,下次應該是新地圖了,輪到澳洲了嗎?
最大的優點,是把原本0~1階中間的物種歸納為2階,赤狐/麝鹿這2個最難打的,終於可以用.45氣槍/.243/.30-30來打,至於.223聽說被提升穿透威力,但是一樣2-4階,當然選威力更大的。
.45則是從雞肋變成2階專用槍,因為開槍驚擾範圍小,赤狐通常是一對,麝鹿都是一大票包圍過來,胡狼郊狼也都是一群,所以.45非常適合。
弓箭在新計分系統最吃虧,因為420GR原本可以靠技術射心臟,而且越大隻的動物,心臟越大越好射,結果現在被限制到7階,換來的好處是可以往下射到2階...
7mm往下可以吃到4階,算是大buff。
2. 煙槍DLC .50R .50M
是為了提高泛用度高而區分,100m~200m的威力蠻大的,不過情懷因素更大... 不然裝彈那麼慢,不如上刺刀衝了。
3. 煙槍DLC M1
同.30-06彈藥,5連發/上彈匣都非常快,但是真射起來被後坐力抵消很多,真正的用途應該是血戰狼群用的,可以真正射光子彈還來得及換彈匣再射一輪。
4. 煙槍DLC 10GA
雖然單管,但是射速蠻快的,而且可以用雙管齊發的技能-.-
在新計分系統下,開場就2發,是非常強勢的。
總的來說,就是槍械用途分類越來越完整了,下次應該是新地圖了,輪到澳洲了嗎?