英雄群侠传II V6.4.2
-1. 提高了二周目所有门派武功学习后获得的属性点成长
-2. 提高了二周目所有门派武功的威力和状态几率
-3. 大幅度提高了毒门派中毒几率
-4. 修复了上一个版本中会报告中毒的BUG
-5. 大幅度提高了所有奥义的触发几率,并且武功奥义等级越高几率越大
目前内测群的玩家提出的几个建议意见得到采纳
再次明确一点,我不接受抱怨式提议,二周目一直在制作中,没有制作完成就需要持续的更新迭代,如果不能接受可以删除游戏,这样的玩家想必也不是从这个游戏一直跟过来的,只是随便玩玩,真正参与过游戏制作的一定知道V1.0.0版本的时候就只有一个村庄,到现在的不容易,这个不是抱怨出来的,抱怨只会让你喜欢的东西消失,真正有价值的玩家,好玩家是不断参与游戏试错并且提出修正建议的,我一个人花费几年的时间,精力做游戏都没抱怨,有这点时间干什么赚钱不好?这么多玩家反复删档建档玩游戏都没抱怨,白嫖毫无贡献的巨婴又有什么资格抱怨?
再次感谢愿意付出为游戏配音的玩家,再次感谢写游戏攻略的玩家,再次感谢为游戏提出优化建议的玩家,再次感谢删档多次依然坚持的玩家,这个游戏能更新这么多年,能到今天,是因为有你们的存在,我只为你们做游戏,为你们更新。
-1. 提高了二周目所有门派武功学习后获得的属性点成长
-2. 提高了二周目所有门派武功的威力和状态几率
-3. 大幅度提高了毒门派中毒几率
-4. 修复了上一个版本中会报告中毒的BUG
-5. 大幅度提高了所有奥义的触发几率,并且武功奥义等级越高几率越大
目前内测群的玩家提出的几个建议意见得到采纳
再次明确一点,我不接受抱怨式提议,二周目一直在制作中,没有制作完成就需要持续的更新迭代,如果不能接受可以删除游戏,这样的玩家想必也不是从这个游戏一直跟过来的,只是随便玩玩,真正参与过游戏制作的一定知道V1.0.0版本的时候就只有一个村庄,到现在的不容易,这个不是抱怨出来的,抱怨只会让你喜欢的东西消失,真正有价值的玩家,好玩家是不断参与游戏试错并且提出修正建议的,我一个人花费几年的时间,精力做游戏都没抱怨,有这点时间干什么赚钱不好?这么多玩家反复删档建档玩游戏都没抱怨,白嫖毫无贡献的巨婴又有什么资格抱怨?
再次感谢愿意付出为游戏配音的玩家,再次感谢写游戏攻略的玩家,再次感谢为游戏提出优化建议的玩家,再次感谢删档多次依然坚持的玩家,这个游戏能更新这么多年,能到今天,是因为有你们的存在,我只为你们做游戏,为你们更新。