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一篇迟到多年的游戏感想 塞西亚姑娘的的经历,像是一个传说故

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一篇迟到多年的游戏感想
塞西亚姑娘的的经历,像是一个传说故事。
游戏有一定的文化背景在,但说真的,影响不大(其实所谓正义战胜邪恶的故事都大同小异)。一处位于中亚地区的人烟罕至的森林,不明来历的主角,平静生活着的樵夫、牧羊女和狗,鹿角恶魔,巫术,精灵,月亮,穿盔甲的熊,石像,洞窟……这一切像极了一个中古时候的传说故事:很久很久以前,一位异国的勇士来到了这片平静的土地。他听闻这里有恶魔潜伏,而他将用自己的智慧和手中的武器,将恶魔封印/消灭,即使牺牲也在所不惜。
但它又不像是一个典型的传说故事。它有许多俏皮的地方:有主角个人的吐槽(我们塞西亚人讨厌彩虹),有樵夫在彩虹谜题破解后神奇的庆祝动作。也有许多反常的地方:巨大的唱片,梦境中孤独的音乐家(就是游戏配乐的制作人Jim Guthrie),最后的演唱会,那个致幻蘑菇,还有教你游戏作弊的骗子鬼魂。甚至它的结尾都是不明的:主角的确是牺牲了的,可她究竟死在了哪里?梦境和现实因为巫术而难以分辨。这一切的加入,让整场冒险又显得有些荒诞——一种我们现实生活的荒诞。
我们的人生,从某种意义上来说,就是这样的一个传说故事。我们的经历大同小异,但又千差万别。但是一次又一次的,我们都会对生活感到迷茫和不确定。我们被丢到这个人生中,不知所措,如梦似幻,直到发现了那个目标,一个简单而崇高的目标,崇高到为了完成它,我们不畏牺牲——因为它才是人生的意义所在。就像塞西亚姑娘一样,每一次击败三角,迎接她的都是生命的减少,但她仍旧义无反顾的在梦境与现实穿越,完成自己的使命。我们的人生不就是这样吗?一次次的失败受伤,都阻止不了我们的前行,登上那座山,击败那个恶魔,完成自己为止奋斗的使命。
不管是好事还是坏事,好人还是坏人,最后的最后,当我们的肉体再也无法运作,顺着时间的河流一路流下我们攀登的高山,最终被放在了火化台上时,天上的星辰,人生的一切过往都将见证着我们灵魂的升华。随着火焰的升起,现实与梦境已经不再重要,过去的都已经过去,因为你已经找到了自己的归宿,你自由了。(Find your way home. You are free )(来自游戏的结尾)
而至于为什么主角一路上用的都是we,我想pc预告片最后的一句话可以解释:Now we are cosmic friends forever
it is a game that will make you believe
这是一个将让你相信的游戏。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-03-27 14:46回复
    这篇感想我几年前就该写的,可直到现在才发出来,说不定几年后等我的人生阅历更加丰富了,我又会写一篇感谢。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-03-27 15:25
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      在此膜拜贴吧元老……这么多年,是真爱了


      IP属地:云南来自iPhone客户端3楼2020-03-27 16:30
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        感觉文化背景主要是作为气氛渲染~其实考据后发现游戏里一些细节并不是那么属实,但是也当是自己涨姿势了


        IP属地:云南来自iPhone客户端4楼2020-03-27 16:41
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          厉害啊,也许是我太年轻了,还没能想到人生的高度


          IP属地:云南来自iPhone客户端5楼2020-03-27 16:42
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            我都好多年没来贴吧了……最近重玩,你居然还在这里


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2020-10-06 04:12
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