第四次机器人大战吧 关注:1,844贴子:15,754
  • 3回复贴,共1

关于武器数据代码中“属性”的疑惑

只看楼主收藏回复

就是武器数据当中的“第二个字节”代码,大多数“属性”的默认值是4F。移动后可用-40,激光类武器+80,实弹类和剑格类武器都是+20。可是个别武器的“属性”默认值居然是47。。。比如ZZ高达的地图炮是激光类地图武器“属性”就是C7,而不是通常的CF。
我想问的是,武器属性里,4F和47有什么区别?不知道吧内高手有没有人愿意知道讲解一下,谢谢。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2020-03-27 11:33回复
    从游戏开始设定有光盾和切防这种规划来看,最初应该是这样设计的
    0F 移动后攻击 不可切
    2F 移动后攻击 可切
    4F 远距离攻击 不可切
    6F 远距离攻击 可切
    8F 移动后攻击 光束类(光束盾可挡)
    CF 远距离攻击 光束类(光束盾可挡)
    从光束盾的效果来看,我猜想原来是有计划在光束类武器上再细划分出一些效果的提案(例如把光束枪和粒子炮的效果再细分),所以出现了C7这种属性代码在某些光束枪上,只是这个最后都没使用就舍弃掉了,所以才会出现光束枪的属性代码一些是C7,另外更多的还是CF和某些很怪异的属性代码在武器上(超级系亡灵的光束武器代码属性07,麦达斯的光束武器代码属性EF)。说到底,第四次由于处在主机时代从SFC向PS转移的时期,草草就结尾,后期并不严谨,很多策划都没用上。


    IP属地:广东2楼2020-03-30 07:56
    收起回复
      原来如此,谢谢高手解惑。麦塔斯的武器居然是ef?这个还真没发现,难道被设计成实弹类激光武器了。。。


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2020-03-30 09:56
      回复