拳皇98终极之战ol吧 关注:238,597贴子:7,467,452

什么时候把反伤率和吸血率合理优化一下

只看楼主收藏回复

反伤吸血机制是不是该合理一下?不然吸血的意义在哪里?至少来个加减法,你们这样直接顺序法简直是不可理喻,而且顺序也不对,正常不是应该先反伤在吸血吗?


来自Android客户端1楼2020-03-26 22:32回复
    先反伤在吸血那二狗还有什么用?


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2020-03-26 22:40
    收起回复
      2025-06-04 22:28:48
      广告
      那反伤的意义又在哪儿?这本来就是矛与盾


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2020-03-26 23:03
      收起回复
        有代替二狗的新卡的时候会修复先吸血后反伤这个bug的


        IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2020-03-26 23:26
        回复
          狗子只要是橙色荆棘套的前提下,普遍反伤140以上,就算你再怎么提升吸血率都超不过狗子的反伤率。以前六门包子小技能打到狗子是必定被援护收割,现在未必。吸血与反伤已经调整过一次了。


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2020-03-26 23:32
          收起回复
            这个bug一年后会修复的


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-03-26 23:46
            回复
              应该把二狗的反伤调整到一个合理的范围,现在谁打二狗谁空血太过离谱了


              来自Android客户端8楼2020-03-27 00:24
              回复
                我没二狗。说实话。二狗现在可以了!整天哭个什么劲。


                IP属地:山东来自手机贴吧9楼2020-03-27 01:36
                回复
                  2025-06-04 22:22:48
                  广告
                  早晚的事别着急,看看老卡攻击啥的也够用,打人就跟给人家刮痧是的


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2020-03-27 02:18
                  回复
                    等新卡出来后改反伤bug


                    来自Android客户端11楼2020-03-27 09:31
                    回复
                      确实不合理,比如k攻卡本身就有吸血然后加被动怎么也差不多百分百的吸血率然后还是被反到空血


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-03-27 10:45
                      收起回复
                        就事论事,大部分人还是理解的,当然杠精和喷子也是不少


                        来自Android客户端13楼2020-03-27 11:32
                        回复
                          反伤就这么一张卡,不会可以针对的,吸血可不一样


                          IP属地:吉林14楼2020-03-27 11:36
                          回复
                            先反伤在吸血也行,但必须加个前提,反伤能反死人


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2020-03-27 11:44
                            回复