首先,就是这个开局了。
因为我玩的不是特别好,而且也不是大佬。所以我也经常走错方向。 比如这个开局我自己认为还是不错的因为旁边就有矿和沙漠,而且最重要的是周围的丘陵和山比较多。这样子的话后面就可以放一个+5的学院(可惜我没想到首都因为食物原因迟迟到不了十人口
, 而且我走的是文化胜利路线就依次放下了+6 or +5 剧院,然后市政广场,和+4 or +3商业区)后面有一两个城市走商业中心+圣地寺庙+剧院+工业,有三个城市走商业+剧院+学院+工业
(因为我是翻存档截图的)所以很多地方的图是有点时间差但是就是那个时间段左右。
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第一幕 蛮族入侵
结果从图中可以看到,我一开始就被三个蛮族营地给暴力摩擦
,你们可以猜一猜我说的三个蛮族营地分别在哪?里。这个图里面的蛮子只是冰山一角(因为我是翻存档截图的),后面的艰苦战斗持续了好久,因为中间的寨子爆了6个骑手和4个弓骑手。导致我都是龟缩在城内消耗(比如岌岌可危的太原城)加上长城防守(在西安),特别是清理寨子的时候。我只能用投石兵先消耗,因为有的寨子防御力高,地形加加的很高。于此同时隔壁的两个邻居,一个黄脸,另一个居然还谴责我。
第二幕 平蛮攘夷 & 上兵伐交
后来,情况变得好了很多,因为我联合城邦和德国打退两个寨子。直到此时我才找到第三个寨子的位置。就在左上的沙漠山脉中(有阴影的,被山围住的沙漠里面啊啊啊),我一走过去,野蛮人就是弓箭加铁剑
把我的头都打爆了(我还在玩弓箭啊啊啊)。不过国内局势勉强算是稳定了下来,我当机立断就抢建了两个奇观(大金字塔和神谕)可能有人觉得神谕没什么用只是帮助买伟人的,可是当时我也对这个游戏了解不深,只是看到什么属性需要我就造什么(全是随机应变, 没有太过周密的计算)这个时候也该要制定一些简单的计划了比如,上兵伐交(就派大使馆过去)不过感觉这招不是每次都管用啊,所该打的时候还是要打的(有城墙就赶紧造城墙,本来是黄脸。造完城墙,对面德国就接受我的大使馆了)但是扎卡还是和我打,我并借着地形优势用两个弓兵加两个棒子埋伏在西安右边的两处,而且筑起了一块长城防守才让他无功而返
第三幕 天下止戈&刀兵再起
在这个时期我已经快速发展了起来,有了自己的城邦和大国之间的关系也都还不错。 可是德国确想乘人之危,因为德国的大将军带领着他的骑士和武僧,大举北上想要突袭库马西。而我作为库马西的宗主国绝对不能袖手旁观,可是现在的和平局面也是难以维持,若是此时宣战,那北京危矣。北京乃是四战之地,如若仓促开战,万一其余三国想要浑水摸鱼,又该如何呢?最后我决定读档(sl大法好)(败者食尘)

第四幕 成功回到的过去
我选择把国内闲置的士兵全部移动到库马西的领地上,这样做可以让德国军队无法短时间攻下库马西。德国大军压境却发现没有地方可以落脚(这里已经人满了)。
这种做法,不仅保下了库马西,同时还给我带来了一段宝贵的发育时间因为我知道战争要来了,我要趁这段”和平“时期多造兵和升级兵种,还有城市要该规划。我和德国,扎卡帝国终有一战。

第五幕 回天乏术&内外交困
此时库马西已经被德国攻占,然而我却根本救不回来 库————马————西。
, 此时可以看到我已经联合了澳大利亚,俄罗斯,加日本,却还是不敌德国。我的火枪手55攻击力,即使是在长城内也难敌德国的两个骑兵(62+4+5攻击力)。当时我合纵四国攻打德国,原本是我在这里利用长城加地形勉强支撑,后来打了很久。最后感觉德国境内的兵都快死完的时候, 他德国出现了骑兵加大将军。 这种跨时代的兵种直接碾压我和我的盟友。德国是直接开辟四面战场,同时还不忘科技文化教育。不得不说这个德国nb(有点德国二战时期的内味了)。最后没办法只好放弃库马西(两个骑兵直接把库马西秒了)。我只好求和。 此时开始世界上的城邦越来越少。最后只剩下一个军邦而且还是远离德国的军邦。
虽然我和我的其余三国在打德国,可是我们联盟的内部也不安定,就在打仗的时候我发现我的太原市中心被间谍给盗取了大量资金,我立刻读档,然后把国内间谍火速派去太原执行反间谍任务。 最后抓到这个间谍是俄罗斯人,这盟友一边笑嘻嘻的和你结盟然后背地里就派间谍过来搞破坏。导致我还要用三个间谍保护自己国家,无法派间谍去德国。

第六幕 以德服人& 纵横捭阖
此时此刻已经是我即将胜利之时,因为我组织了大量的乐队去世界各地现场演唱,从而带来旅客。
而且我国内风景优美奇观繁多(博物馆,歌剧院等等),特别是剧院广场全是世界一流的艺术家,音乐家,考古学家,还有圣者的遗物。我在我国的西北角筑起了长城,虽然不是很明显,但是我已经尽力了。

我最得力的胜利助手之一就是 heart attack乐队
这个乐队开了近十场左右的演唱会,堪称奇迹乐队。走遍三个国家的每个剧院广场,自然奇观和水上乐园。但是中间有一大段时间被德国卡住了(德国不让我的乐队进入德国)
第二个乐队是 deep dark fantasy
这也是我非常喜欢的乐队,不过他们这个乐队比较年轻喜欢在学院和港口进行演唱会而且成立时间不长,大概进行5次左右的演出。

第七幕 天灾人祸&扭转乾坤
虽然最后的几个回合里面,我的国家因为地质灾害,导致受损严重。 沿海城市的国土损失大半
,而且气候变化愈演愈烈。我知道我的国家走到了生死存亡之际,我做了两个决定
第一个决定,继续买乐队,想让他们创造奇迹。
第二疯狂举办奥运会,支援其他国家,赢得外交胜利点数。我把八个城市全部用来训练奥运会运动员和支援其他国家的自然灾害。同时花重金获得支持,却没想到倒在了最后一步上,我手持12票落在联合国会议上,因为其他国家们投了18 票让我的外交点数少三。从而让我的外交胜利继续延后,我从18-3点外交胜利点数到15点,后来奥运会和新的支援行动成功获得15+2=17点。 最后的最后,直到我文化胜利位置 我有17点外交点数



最后总结一下
个人的游戏评价
我感觉一路走来非常艰难的同时也非常有趣,我觉得没有一种成功可以复制,没有一场胜利来得容易。这是我自己走出来的路,这也是我自己用全力获胜的果实。 是什么味道只有我自己知道。我不追求也不羡慕其他人的获胜方法,虽然我可能以后回去学习那些优秀的思路和手法。
但此时此刻看到我的国家从弱小到强大,从过去灾难中走向繁荣未来, 我非常高兴能够买下这个优秀且魅力十足的文明6. 每次胜利我都会看着年轮去想这个国家的故事。
技术总结
前期多抢地,注意不要打仗(谁都打不过),文化胜利要抓好宗教和剧院,由于秦始皇有长城(这个改良设施 比较厉害而且特殊一不小心回想我一样驾驭不住)宗教的的信仰值和使徒死后的圣遗物都会来了很多的旅游业绩。中期让大量的使徒前去赴死,就可以获得大量的圣遗物,为了保证圣遗物的旅游业绩(可能要造一个耶稣救世人的雕像)然后我个人觉得大作家很一般,考古和艺术要看情况来定(有机会去别的国家挖文物就考古,没机会就艺术家)。因为需要大量的巨作位置,所以要造奇观(这就是为什么要城市有很高的生产力)。到后期依靠着前期积攒的信仰值去买大量的歌手,去唱歌。(但要注意不能全指望歌手,因为在游戏后期的时候,我就因为德国不让我的歌手进入导致我在后期的歌手节奏断了(歌手进入了一个死胡同出不来),从而让我不得不想别的办法,所以我想胜利就必须要更多的回合了。(所以歌手推动文化胜利还是要看运气)如果有萌新想过神级,记住不要怕,不要慌,不要怂。如果一开始就有计划,哪怕像我一样从来都是走一步看一步的人也是可以过神级的。最后祝各位好运常在。

因为我玩的不是特别好,而且也不是大佬。所以我也经常走错方向。 比如这个开局我自己认为还是不错的因为旁边就有矿和沙漠,而且最重要的是周围的丘陵和山比较多。这样子的话后面就可以放一个+5的学院(可惜我没想到首都因为食物原因迟迟到不了十人口

(因为我是翻存档截图的)所以很多地方的图是有点时间差但是就是那个时间段左右。
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第一幕 蛮族入侵
结果从图中可以看到,我一开始就被三个蛮族营地给暴力摩擦


第二幕 平蛮攘夷 & 上兵伐交
后来,情况变得好了很多,因为我联合城邦和德国打退两个寨子。直到此时我才找到第三个寨子的位置。就在左上的沙漠山脉中(有阴影的,被山围住的沙漠里面啊啊啊),我一走过去,野蛮人就是弓箭加铁剑


第三幕 天下止戈&刀兵再起
在这个时期我已经快速发展了起来,有了自己的城邦和大国之间的关系也都还不错。 可是德国确想乘人之危,因为德国的大将军带领着他的骑士和武僧,大举北上想要突袭库马西。而我作为库马西的宗主国绝对不能袖手旁观,可是现在的和平局面也是难以维持,若是此时宣战,那北京危矣。北京乃是四战之地,如若仓促开战,万一其余三国想要浑水摸鱼,又该如何呢?最后我决定读档(sl大法好)(败者食尘)


第四幕 成功回到的过去
我选择把国内闲置的士兵全部移动到库马西的领地上,这样做可以让德国军队无法短时间攻下库马西。德国大军压境却发现没有地方可以落脚(这里已经人满了)。


第五幕 回天乏术&内外交困
此时库马西已经被德国攻占,然而我却根本救不回来 库————马————西。

虽然我和我的其余三国在打德国,可是我们联盟的内部也不安定,就在打仗的时候我发现我的太原市中心被间谍给盗取了大量资金,我立刻读档,然后把国内间谍火速派去太原执行反间谍任务。 最后抓到这个间谍是俄罗斯人,这盟友一边笑嘻嘻的和你结盟然后背地里就派间谍过来搞破坏。导致我还要用三个间谍保护自己国家,无法派间谍去德国。

第六幕 以德服人& 纵横捭阖
此时此刻已经是我即将胜利之时,因为我组织了大量的乐队去世界各地现场演唱,从而带来旅客。
而且我国内风景优美奇观繁多(博物馆,歌剧院等等),特别是剧院广场全是世界一流的艺术家,音乐家,考古学家,还有圣者的遗物。我在我国的西北角筑起了长城,虽然不是很明显,但是我已经尽力了。


我最得力的胜利助手之一就是 heart attack乐队

这个乐队开了近十场左右的演唱会,堪称奇迹乐队。走遍三个国家的每个剧院广场,自然奇观和水上乐园。但是中间有一大段时间被德国卡住了(德国不让我的乐队进入德国)

第二个乐队是 deep dark fantasy

这也是我非常喜欢的乐队,不过他们这个乐队比较年轻喜欢在学院和港口进行演唱会而且成立时间不长,大概进行5次左右的演出。

第七幕 天灾人祸&扭转乾坤
虽然最后的几个回合里面,我的国家因为地质灾害,导致受损严重。 沿海城市的国土损失大半

第一个决定,继续买乐队,想让他们创造奇迹。
第二疯狂举办奥运会,支援其他国家,赢得外交胜利点数。我把八个城市全部用来训练奥运会运动员和支援其他国家的自然灾害。同时花重金获得支持,却没想到倒在了最后一步上,我手持12票落在联合国会议上,因为其他国家们投了18 票让我的外交点数少三。从而让我的外交胜利继续延后,我从18-3点外交胜利点数到15点,后来奥运会和新的支援行动成功获得15+2=17点。 最后的最后,直到我文化胜利位置 我有17点外交点数




最后总结一下
个人的游戏评价
我感觉一路走来非常艰难的同时也非常有趣,我觉得没有一种成功可以复制,没有一场胜利来得容易。这是我自己走出来的路,这也是我自己用全力获胜的果实。 是什么味道只有我自己知道。我不追求也不羡慕其他人的获胜方法,虽然我可能以后回去学习那些优秀的思路和手法。

技术总结
前期多抢地,注意不要打仗(谁都打不过),文化胜利要抓好宗教和剧院,由于秦始皇有长城(这个改良设施 比较厉害而且特殊一不小心回想我一样驾驭不住)宗教的的信仰值和使徒死后的圣遗物都会来了很多的旅游业绩。中期让大量的使徒前去赴死,就可以获得大量的圣遗物,为了保证圣遗物的旅游业绩(可能要造一个耶稣救世人的雕像)然后我个人觉得大作家很一般,考古和艺术要看情况来定(有机会去别的国家挖文物就考古,没机会就艺术家)。因为需要大量的巨作位置,所以要造奇观(这就是为什么要城市有很高的生产力)。到后期依靠着前期积攒的信仰值去买大量的歌手,去唱歌。(但要注意不能全指望歌手,因为在游戏后期的时候,我就因为德国不让我的歌手进入导致我在后期的歌手节奏断了(歌手进入了一个死胡同出不来),从而让我不得不想别的办法,所以我想胜利就必须要更多的回合了。(所以歌手推动文化胜利还是要看运气)如果有萌新想过神级,记住不要怕,不要慌,不要怂。如果一开始就有计划,哪怕像我一样从来都是走一步看一步的人也是可以过神级的。最后祝各位好运常在。
