冥赤砍6刀才回血,大佬们用冥赤3件好像都是不克制吸血触发怨恨,大回旋收刀和特殊纳刀都会打断计数,日常用容易暴毙。
传统达人艺冥赤爆破极限输出攻7无伤3挑5,词条全攻击55556,克制1攻击1吸血无BUFF登木桩=171
我的3+3方案有两套,不满看破带弱特=167,满看破无弱特=163(非常适合冥赤蓝猫)!看起来似乎差不少,但是请看我下面分析。如果有人发过那就当无事发生
以下是实验内容:
条件:克制吸血!首先要知道,满血情况下,砍出去这一刀,是可以触发无伤的,然后再扣血。冥赤阎王3+3的孔位非常宽裕,而且冥赤套的特殊机制,我发现,怨恨+无伤是可行的,只是看起来对冲了但是我们不妨打破思维定势实验下。
计算无伤是理想情况,所以以下论述是讲薛定谔的血条实际测试红刃下只有突刺打木桩是无法盖过冥赤的扣血的。根据这个特性,等于白嫖冥赤的回血BUFF,无伤效率大增,然后再酌情配上4J怨恨弥补无法触发无伤的时间点,特别是当打到非弱点或者空刀,回血无法覆盖掉血的时候,相当于进一步提升了无伤+怨恨的覆盖率。
满看破的话还有非弱点会心的伤害加成。期望应该比传统配装差不到10%,而且传统配装只有不稳定的无伤,输出的差距势必进一步缩小。更别提白嫖回血BUFF,失误空刀或者打不中弱点太常见不过了,这个时候发动怨恨,然后砍几刀回血重置状态,重新触发无伤,生存能力大增!当然扣血+收刀也对冲了回血,实用性还是不错,特别是当听到无伤+怨恨反复发动,以及回血Buff的音效感觉特别爽一起来当新时代的对冲冲冲冲太刀侠
传统达人艺冥赤爆破极限输出攻7无伤3挑5,词条全攻击55556,克制1攻击1吸血无BUFF登木桩=171
我的3+3方案有两套,不满看破带弱特=167,满看破无弱特=163(非常适合冥赤蓝猫)!看起来似乎差不少,但是请看我下面分析。如果有人发过那就当无事发生
以下是实验内容:
条件:克制吸血!首先要知道,满血情况下,砍出去这一刀,是可以触发无伤的,然后再扣血。冥赤阎王3+3的孔位非常宽裕,而且冥赤套的特殊机制,我发现,怨恨+无伤是可行的,只是看起来对冲了但是我们不妨打破思维定势实验下。
计算无伤是理想情况,所以以下论述是讲薛定谔的血条实际测试红刃下只有突刺打木桩是无法盖过冥赤的扣血的。根据这个特性,等于白嫖冥赤的回血BUFF,无伤效率大增,然后再酌情配上4J怨恨弥补无法触发无伤的时间点,特别是当打到非弱点或者空刀,回血无法覆盖掉血的时候,相当于进一步提升了无伤+怨恨的覆盖率。
满看破的话还有非弱点会心的伤害加成。期望应该比传统配装差不到10%,而且传统配装只有不稳定的无伤,输出的差距势必进一步缩小。更别提白嫖回血BUFF,失误空刀或者打不中弱点太常见不过了,这个时候发动怨恨,然后砍几刀回血重置状态,重新触发无伤,生存能力大增!当然扣血+收刀也对冲了回血,实用性还是不错,特别是当听到无伤+怨恨反复发动,以及回血Buff的音效感觉特别爽一起来当新时代的对冲冲冲冲太刀侠