使用的工具是steam用户FluffyQuack开发的VC材质提取/替换工具。
然后感谢群里某位红领巾修改材质文件。
我只是一个搬运工。
链接
请自行旋转并用QQ识图一类软件获取地址。
————————————————————
使用方法:
打开压缩包,你会发现四个文件分别为:
DLC_1011_valcA16aX_m.mlx
DLC_1011_valcA16bX_m.mlx
valcA16aX_h.mlx
valcA16bX_h.mlx
前两个放入游戏根目录(也就是游戏本身执行文件exe所在的目录)里的DLC_1011文件夹内,会提示你覆盖文件,覆盖即可(建议提前备份被覆盖的那两个同名文件,日后还能改回来)。
覆盖完成后,赛姐在战斗内的形象就会变成效果图所示的样子。
后两个放入 根目录\data\resource\mx 里,同样会覆盖两个文件,同样建议提前备份。
这两个覆盖了之后,游戏中赛姐在那些以头像框形式展开的对话中会是白衣。
至于过场动画,那是提前渲染好丢进游戏里的,故没法改(除非哪天我学会渲染动画了并且VC解包工具有突破性进展)。
然后感谢群里某位红领巾修改材质文件。
我只是一个搬运工。
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请自行旋转并用QQ识图一类软件获取地址。
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使用方法:
打开压缩包,你会发现四个文件分别为:
DLC_1011_valcA16aX_m.mlx
DLC_1011_valcA16bX_m.mlx
valcA16aX_h.mlx
valcA16bX_h.mlx
前两个放入游戏根目录(也就是游戏本身执行文件exe所在的目录)里的DLC_1011文件夹内,会提示你覆盖文件,覆盖即可(建议提前备份被覆盖的那两个同名文件,日后还能改回来)。
覆盖完成后,赛姐在战斗内的形象就会变成效果图所示的样子。
后两个放入 根目录\data\resource\mx 里,同样会覆盖两个文件,同样建议提前备份。
这两个覆盖了之后,游戏中赛姐在那些以头像框形式展开的对话中会是白衣。
至于过场动画,那是提前渲染好丢进游戏里的,故没法改(除非哪天我学会渲染动画了并且VC解包工具有突破性进展)。