我想表达下自己的想法,第①这款游戏是真的好玩,不只是回忆,更是好玩。第②需要改一下机制,比如升级装备不会失败,升级所需材料增多,获得升级材料的的难度增大。第③抽奖机制可以保留,但是,能不能别放那么多装备在奖池,学下腾讯,不定期定活动的出装备来抽。有游戏币抽奖,有rmb抽奖,然后整个幸运值,幸运值满了必掉好装备。第④过去的游戏模式都特别好玩,没有之一。第⑤战力方面,如果保留战力,那么不要以等级来划分游戏区,要以战力划分,而且必须以背包战力划分,例如我自己配装,背包战力多少,我就只能进哪些区。可以加一个白区(不分战力划分),战力排位方面,可以利用规定几个装备数,然后装备数总战力来划分。第⑤这款游戏我发誓,如果策划的好,会站立自己的一片天,玩法丰富新颖,武器多样化,角色多样化,模式多样化,很好玩的,我都二十多岁了,自大冲锋闭服后,我也玩了许多国外大作,什么都在玩,依然想玩大冲锋,因为玩大冲锋,很轻松,很好玩,我跑去玩了军团要塞,很难找回当年的感觉,希望创天互娱把策划做好,大冲锋底子很硬,策划很重要。我对这款游戏是真的深有体会,我原来做梦还梦见去策划这款游戏,这游戏真的很好玩。