最后,我想说的角色,就是格林。
从bs1到bs2再到dlc1,dlc2,格林所经历的实在太多太多。
他不是好人,但也不能轻易的被定义为恶人。被任性的神明所玩弄,许多事情做出来也是迫不得已的。
但是,就算是迫不得已,但做过的事终究是做过的。即使被他人遗忘,即使通过轮回进行了更新,但已经做过的事并不会发生改变……起码,“曾经做过”的这个事实是不会变的。
为了写这个帖子,我不仅仅是在2代留了许多存档,我也特意打开一代重新复习了很多东西。有些事情我本以为自己习惯了,但结果到头来,在真正面对的时候,我才发现自己实在是太天真了。
这个存档里的圣森鸟语花香,少女漫步。而到下一个存档就是破败荒芜没有人烟。
这个存档我还没有敲开师匠的门,但下个存档我已经在图书馆放回了最后一本童话。
从头开始玩,再回过头看自己玩的这个游戏,真的是感触颇多。
我们一直都喜欢谈设定,说格林这个不死者被设定的如何如何厉害,靠着吃黑魂和齿轮能怎么怎么无双。
而实际上,我们一直是站在上帝视角玩这个游戏,所以该知道的不该知道的到最后总能知道。
但格林不一样,他什么都不知道,他什么都要摸索,什么都要尝试,他就这么被困在两个世界里,经历着不断轮回的绝望。
有时候他可能会记得,但更多的时候他大概会忘记。但不管是记得的还是忘记的,但最终那些所做过的一切,所经历的一切都将完完整整的构成格林这个不死者,然后在某一次轮回,某一天,那些经历所带来的一切将原原本本的在他的身上显露,让他得以依靠无数的失败与牺牲去面对最后的一切。
死去的人是不会复活的,所做的恶行并不会消失,所谓的轮回不过是抛掉本来的世界前往另一个世界罢了。我们可以去理解他,因为他在过去轮回的所作所为在这个新的世界里并没有体现;但我们也不能放任他,因为一味的重复过去最终只会导向一如既往的绝望。
格林迄今为止所做的一切构成了名为格林的完整存在。
而他终有一天会让那一切的一切得到应有的回报。
不管在最后的结局中等待他到底是无穷的惩戒还是希望的救赎,
都请还让我们守望到底吧。
