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回复:【个人地铁离去长篇评测】地铁离去——让人反思战争的艺术品

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这个游戏开启DLSS画面会很糊么?其它的都开高的话。
之前玩怪猎也看到有dlss结果开启后帧数是提升了不少但画面糊的要命我又关闭了


IP属地:安徽来自Android客户端16楼2020-03-15 11:47
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    已经白金爱了


    IP属地:山东来自iPhone客户端17楼2020-03-15 11:51
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      发不出去,只能发图了





      IP属地:广东18楼2020-03-15 11:52
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        有点累,休息会,待会再码


        IP属地:广东19楼2020-03-15 11:53
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          继续说回游戏性问题,本作的武器改造比起旧作丰富了很多,多了许多部件,很多部件都可以大幅度修改武器本质,我一个左轮可以改成4倍镜的狙击枪,我的狙击枪可以改成8倍镜的冲锋枪,还有这作的子弹都是有下落轨迹的(没注意以前的作品有没有),暗杀难了一点,缺点在于只能拿2把武器,1把特殊武器(气枪和弩箭),气枪基本可以忽视,而弩箭却是大后期才能拿的,个人感觉这个设定特别变扭,好在可以回去火车更换你所捡到的所有武器。说回游戏时间的问题,虽然《地铁离去》是 半开放世界,但底子终究是线性游戏,通关了基本不想再碰,重复可玩性基本为0,除非你想找彩蛋,或者打完美结局。


          IP属地:广东20楼2020-03-15 12:11
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            4.《地铁离去》的剧情(含剧透,慎看)
            本作剧情继承了《地铁 最后的曙光》的完美结局,即阿尔乔姆与米勒上校在d6一站中被苏醒的黑裔一族所拯救,
            在某一天阿尔乔姆与安娜出去寻找无线电消息的时,无意发现汉萨居然保留着完好的火车系统与无线电,由于汉萨势力的追杀,阿尔乔姆与d6一行人乘坐火车去寻找希望的故事。
            以上就是故事简略,本体剧情给我的体验多种多样,为什么这样说呢,因为《地铁离去》是半开放式世界,每一章都有着不同的地图,但是《地铁》作者对离去的剧情的编写,使得《地铁离去》每一章都像是一部新游戏,在第一章:伏尔加河中,较为刺激的探索加上优美的村庄环境,一下子把我带回了游玩《潜行者》的感觉。而第二章的亚曼托,本来以为是避难所的地堡的却充满了食人族,血肉乱横的环境,蜂拥而至的食人族,让我感觉在玩《生化危机》。第三章的里海,荒诞的末日美术风格,荒无人烟的沙漠,让我感觉在玩《mad max》。第四章的针叶林,原始的环境,绿意葱葱的森林,让我感觉在玩《farcry》。最终章的新西伯利亚,那漫天飞舞的大雪,昏暗无比的地铁环境一下子又把我拉回了地铁原本应该有的气氛。在游玩的过程中,每一章的变动总能给我带来惊喜。


            IP属地:广东21楼2020-03-15 12:38
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              本作主要围绕着火车展开,火车在本作不仅被当做主角一行人的避风港,还是象征着通往希望的媒介。本作没有《地铁2033》那种极度压抑的气氛,也没有《地铁 最后的曙光》那种充满着肾上腺素的激烈战斗,却有着以往作品未曾有过的温馨感,每一章结束后,你都能在火车上进行探索,听一听无线电里的音乐,搂紧老婆安娜听述她的故事,坐着座位上弹着吉他看看卡蒂亚夫妇的恩爱互动,跟我们的斯巴达弟兄们一起喝酒吹牛,跟我们的上校米勒抽着烟,讲述老男人的难处。。。。。本作其实更多的是讲述着在末日里幸存者们努力追求希望的故事,比以往的作品都多了几分光明,主角阿尔乔姆即使d6事件结束后也不忘要追求重回地面生活的梦想,米勒从秘密被揭露的迷茫到对寻找合适的居住地的坚持,都是对未来充满希望的表现。


              IP属地:广东22楼2020-03-15 13:00
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                发几张图继续码



                IP属地:广东23楼2020-03-15 13:02
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                  IP属地:广东24楼2020-03-15 13:04
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                    有种激光配件,戴夜视仪才能看得到感觉好鸡肋,没啥用,两个DLC都表现得不错


                    来自iPhone客户端26楼2020-03-15 13:09
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                      配件还是没有太多选择,选最后的就行。


                      IP属地:上海来自Android客户端27楼2020-03-15 13:20
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                        说回剧情,强烈建议购买dlc,特别是第一个dlc,《两个上校》的故事是少数真的能打动我的故事剧情,在这里点名表扬这个dlc的运镜,两个字:牛逼,一镜到底的运镜,真的特别享受,如同电影级的体验,剧情关联到米勒和新西伯利亚的一位上校的故事,这两位上校的坚强,舍己为人的性格真的打动人心,同样一开始从迷茫,到醒悟,再到所爱之人放弃一切,dlc通关后忍着没哭,但是眼眶都湿透了。而第二个dlc《山姆的故事》表现还不错,山姆的归乡之旅也值得各位去细细品尝。


                        IP属地:广东28楼2020-03-15 13:25
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                          5.《地铁离去》的缺点
                          因为是4a第一次尝试对《地铁》作出开放世界的革新,所以bug是特别多的,里世界,视角问题都非常影响体验,物理碰撞体积也有很大问题,有时会被一个小东西卡着动不了,偷袭判定也是如此,时远时近。其实我觉得最大问题还是流程问题,这作的流程说好也好,说不好也不好,主要表现在于每个章节的剧情,玩法转变之大,会让人无法接受,前一秒我还在探索村庄,下一秒我就在打食人族了,连贯性还是不够好。


                          IP属地:广东29楼2020-03-15 13:32
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                            dlc2的实际图




                            IP属地:广东30楼2020-03-15 13:33
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                              总结:
                              《地铁离去》是去年的一款非常优秀的游戏,精美的画质,流畅的游戏体验让人沉浸在这个末日俄罗斯世界里无法自拔,但是缺点也是非常明显,4a制作开放世界的不成熟,剧情的连贯性问题在一定程度上也会影响游戏体验,即使如此,它仍然是一款优秀的游戏。
                              本体:9/10
                              dlc1:9.6/10
                              dlc2:8.8/10


                              IP属地:广东31楼2020-03-15 13:40
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