





@cwenguihj75 @httpwzj255
基于刚刚的讨论特意去测试了以下这三种配置的伤害,图1图2为配置1:双生物c+攻击力65377的超电磁爆射炮,图3图4为配置2:无攻击力加成的c+同样的超电磁爆射炮,图5图6为配置3:双机身经络+同样的超电磁爆射炮。
由配置1与配置2的对比,伤害是几乎一致,而且跟已知的伤害计算公式明显不一致。个人猜想游戏的保护机制下,攻击力估计是达到一定程度之后不再往上升。而配置2与配置3的对比显示,主炮支援原来是加在伤害而不是攻击力上的?此前我一直以为这个支援是直接给攻击力加成呢,就是说副炮、se支援也是如此?