桌游吧 关注:516,905贴子:4,699,253

桌游,和谐女神,Concordia,游戏策略

只看楼主收藏回复

详情楼下


1楼2020-03-13 09:15回复
    很多游戏,出现了一些游戏策略。例如,波多黎各,如果有一堆玉米就选择运输流,如果有一堆石头就选择建筑流。又例如,农场主,如果拿了农巡就种玉米,拿了大小园丁就种南瓜喂动物,拿了挤奶好帮手和挤奶凳就养牛喝奶请牛兄弟帮忙犁三块田。
    那么,和谐女神,有没有游戏策略?也许有,她的策略也许是,没有策略。
    这个游戏的进程在不断变化,通常很难有一种策略可以通杀。于是,不同的人玩这个游戏有不同的体会。对于初玩者,反正没有通杀策略,想怎样玩就怎样玩,建房子种玉米喝红酒生孩子,都可以,反正最后都有分,不会倒扣也不会挨饿领乞讨卡。
    而对于经验玩家,也正因没有通杀策略,于是要经常审时度势,不断根据形势变化而改变自己的计划,于是也能从中自得其乐。
    话虽如此,有些热心玩家还是总结了一些简单游戏策略,以便后来人参考。当然,后来人可以参考这些策略,但,前提是,和谐女神的策略,也许是,没有策略。


    3楼2020-03-13 09:16
    回复
      2025-07-03 07:51:39
      广告
      对于初玩者来说,比较容易接受和理解的计划,可能是农夫石匠计划。请了农神和石神回家以后,用农神收割一堆玉米,用石神生产一堆砖头,然后用这堆玉米和石头再种一堆玉米地,然后再用农神收割一堆玉米,然后再用这堆玉米请一群砖头工人吃饭建砖窑,然后再用石神生产一堆石头。这样反复两三次,就可以进驻十五个城市,游戏结束,获得和谐女神的奖励。同时,由于农神和石神的护佑,玉米地和砖窑有很多分数,土神的分数通常也不低。
      这个计划的优点是通俗易懂操作简单,小朋友也可以理解接受。
      这个计划的主意事项是,由于注意力集中在玉米和砖头,自然而然可能会忽略了其它商品例如钢铁红酒亚麻布,于是不容易请神,而神少自然分数就少。同时,由于砖窑甚多,导致木神分数可能也不高。


      4楼2020-03-13 09:19
      回复
        顺便插一句,即使不用农夫石匠计划,农神依然是一位很重要的神灵。粮食是整个人间游戏的基础,粮食主要用于四个方面:一,请工人吃饭建砖窑,而砖头又是建铁厂酒厂布厂的原料;二,粮食作为种子播种,以产生新的粮食;三,新生婴儿需要吃饭消耗粮食;四,由于木神的眷顾,每块玉米地至少有两分的奖励。
        粮食如此重要,可想而知,农神的护佑很重要。他既可以一次性收割大量玉米,也可以为每块玉米地带来额外三分奖励,可谓粮分兼收。


        5楼2020-03-13 09:24
        收起回复
          感谢楼主分享


          来自iPhone客户端6楼2020-03-13 17:06
          回复
            很高兴有人来探讨康考迪亚的游戏策略。
            我觉得这个游戏的节奏有点像波多黎各。低级别资源是“基础”(波多里面便宜货有利于海运),
            高级别资源可以提供现金流。(两个游戏都是通过卖货)
            而游戏一开始给了一套资源,其实起手前3个城还是比较重要的。因为2-3个城建好之后,就进入一个僵持期,大家都需要一段时间通过好几轮行动来积累金钱和资源来进行第二波建设。
            所以麦子和砖头需要建造,同时也需要挑选一个高等级资源城市来建造。
            这个游戏的乐趣和策略也确实在相互卡位的过程中随机应变,尽量让建设——积累——建设的节奏走的更顺更紧凑一些。


            7楼2020-03-14 00:09
            回复
              好帖,顶一波


              来自Android客户端8楼2020-03-14 00:35
              回复
                谢谢各位兄弟姐妹的支持


                9楼2020-03-14 07:19
                回复
                  2025-07-03 07:45:39
                  广告
                  另外一个游戏计划,是殖民者商人计划,同样也是一个通俗易懂的计划。
                  打一张殖民者,拿十元左右现金,然后打一张商人拿五元,加起来十五元左右,顺便根据下一步建筑师计划,买两种货物。
                  也就是说,把通常的建筑师行政长官商人周期,改为建筑师行政长官殖民者商人周期。这个周期的优点是,几乎可以完美地把每次建筑师作用发挥到最大。
                  注意事项是,如果采用这个计划,可能需要尽快生孩子,这样就容易提高建筑师和殖民者的效率。
                  殖民者商人计划可以单独使用,也可以和农夫石匠计划同时使用。这意味着生产周期可以进一步升级为建筑师农夫石匠殖民者商人。这个周期不需要使用行政长官,于是可以一直留着最高行政长官至终局,获得零点五分奖励。
                  但同时实施两个计划的前提是,需要同时请到殖民者商人农夫石匠四位神灵回家。这件事情的概率不是很高,几乎相当于农场主同时拥有农巡哺育师管理者挤奶好帮手挤奶凳,建一个五田十牛四石屋的豪华农场。


                  10楼2020-03-14 07:26
                  回复
                    回复 风姿花傳: 新生儿吃饭是什么鬼?玉米?不是麦子么? 2020-3-14 00:04
                    叫麦子也可以,叫玉米也可以,叫土豆也可以,叫红薯也可以,没有问题,反正都是可以填肚子。
                    它的形状像麦子,但是玩农场主的时候,玉米商人和玉米仓库用得多了,每次都说卖玉米和种玉米,说多了,就把它当做玉米。
                    和谐女神和农场主都需要生孩子。在农场主里,乌玫瑰山是高利贷,生孩子不用食物,相当于生孩子时向乌玫瑰山借了一个食物,但是以后每年要还两个食物,每年百分之两百利息。在和谐女神里,生孩子需要一个粮食,但以后不需要给额外食物作为利息。
                    相当于,在农场主里,生孩子不用吃饭,但以后每年要吃。在和谐女神里,一出生就把饭吃饱,然后从此只干活不吃饭。
                    用金融术语,农场主里吃的是Future Value,和谐女神吃的是Present Value。


                    13楼2020-03-14 08:17
                    回复
                      顺便插一句题外话,在农场主里面,玉米商和玉米仓库是好搭档,如果加上农巡或者小麦推车,那就可以迅速建立起一个简单有力的食物引擎,不需要建任何炉子,从而节省宝贵的时间和资源,而且还可以避开了开局的抢砖头洪峰。


                      15楼2020-03-14 08:19
                      回复
                        回复 风姿花傳: 我觉得这个游戏的节奏有点像波多黎各。低级别资源是“基础”(波多里面便宜货有利于海运),
                        10楼 2020-03-14 07:26
                        和谐女神采用了类似波多黎各的生产模式,同时也引用了卡卡颂,农场主,神秘大地这些前人优秀游戏的元素。正因如此,整个游戏进程和策略就变化多了。
                        一方面,要采用类似波多黎各的建设积累再建设进程,但同时,也要考虑像农场主那样储存粮食来生孩子和购买管理职业卡,也要神秘大地般计划安排区域控制。和谐女神本身创新点不多,但柔合了各大优秀游戏的长处,可以说是一个站在前人优秀游戏肩膀上的一个优秀游戏。


                        16楼2020-03-14 08:38
                        回复
                          康考迪娅,(康考迪亚),去年出了鱼扩,自带两张地图:塞浦路斯地图(三十城),Balearica地图(二十二城)。
                          在鱼扩里,引入了鱼这种商品,以及鱼的买卖市场,而不使用金钱。相当于,鱼是交易的中间货物。
                          引入鱼市场以后,游戏的很多方面有所变化。策略,套路,计划,战略,战术,都有所调整。
                          鱼扩可以用于所有地图,也可以和之前的盐扩和维纳斯扩兼容。


                          18楼2020-05-07 14:56
                          回复
                            康考迪娅必顶


                            IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2020-05-07 15:21
                            回复
                              2025-07-03 07:39:39
                              广告
                              谢谢支持


                              20楼2020-05-08 21:14
                              回复