六号设计:
薛粽,3体力
《真 正 的 政 客》——
当你受到伤害后,你可从剩余的胜利条件牌堆中抽取一张。当你回复体力后,你可以将你抽取的一张胜利条件牌置于一个势力的对应位置上,然后,该势力的胜利条件增加这张牌的内容。若此时已有你增加的条件,则将原有的移回胜利条件牌堆。
【胜利条件牌堆:
该势力的一名角色曾有过至少4名角色同时与其距离为1
该势力的一名角色攻击范围内曾有过所有角色
该势力的一名角色手牌曾经为0过
该势力的一名角色本局游戏发动过至少三次技能
该势力的一名角色曾经进入过两次濒死】
《薛综军八数第一,三血二技无人敌》——
当场上角色不大于四后,你可令场上所有剩余角色将胜利条件改为与内奸相同并将所有胜利条件牌移至内奸对应区域。此时,每名角色的回合开始时,其将一张胜利条件牌【万箭齐发】使用。
思路:这里的薛綜是这次比赛的薛綜。一技能契合玩火,二技能契合永神。
点评(分数+不少于15个字的评语):
袁绍:1分,薛粽(?),永远滴神!除开玩梗的部分,这组技能其实问题挺大的,首先胜利条件很多有严重的记忆问题,其次身份局搞按势力抱团取胜不太合适吧,实际体验可能会很糟糕。。。还是那句话,想法不错,但是。。。
凡野:2分,首先,玩梗适度,其次,这个将居然能把三国杀玩出Running Man的感觉。
商君:1分,更改胜利条件的特型武将,相对比较有趣。
总分:4分
薛粽,3体力
《真 正 的 政 客》——
当你受到伤害后,你可从剩余的胜利条件牌堆中抽取一张。当你回复体力后,你可以将你抽取的一张胜利条件牌置于一个势力的对应位置上,然后,该势力的胜利条件增加这张牌的内容。若此时已有你增加的条件,则将原有的移回胜利条件牌堆。
【胜利条件牌堆:
该势力的一名角色曾有过至少4名角色同时与其距离为1
该势力的一名角色攻击范围内曾有过所有角色
该势力的一名角色手牌曾经为0过
该势力的一名角色本局游戏发动过至少三次技能
该势力的一名角色曾经进入过两次濒死】
《薛综军八数第一,三血二技无人敌》——
当场上角色不大于四后,你可令场上所有剩余角色将胜利条件改为与内奸相同并将所有胜利条件牌移至内奸对应区域。此时,每名角色的回合开始时,其将一张胜利条件牌【万箭齐发】使用。
思路:这里的薛綜是这次比赛的薛綜。一技能契合玩火,二技能契合永神。
点评(分数+不少于15个字的评语):
袁绍:1分,薛粽(?),永远滴神!除开玩梗的部分,这组技能其实问题挺大的,首先胜利条件很多有严重的记忆问题,其次身份局搞按势力抱团取胜不太合适吧,实际体验可能会很糟糕。。。还是那句话,想法不错,但是。。。
凡野:2分,首先,玩梗适度,其次,这个将居然能把三国杀玩出Running Man的感觉。
商君:1分,更改胜利条件的特型武将,相对比较有趣。
总分:4分