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分享一下自己洗了几十次选出来的一套法器血刃bd。

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首先先说一堆废话,
我从1.0.4.0版本入坑,用过刷钱bug,当时血刃还处在秒天秒地的阶段,于是快速打通了187无垢。
打通了以后出现了精神小伙、复制装备、无限生产力bug,然后觉得无趣就没搞这些东西,想着这游戏应该是凉了,搞这些没意义。
所以我的装备,可以说全是自己打出来的,不存在bug复制,无限欧姆洗的说法,顶多是当时钱用不完可以无限升黄装。
希望能给装备不是很好的朋友们指一条明路。
楼下开始施工


IP属地:山东1楼2020-03-12 03:53回复
    一、天赋盘
    直接上图

    天赋盘里外环右下为突围者,中环正右为秘术师,内环就三种颜色,各位看着颜色转转就可。
    然后说一下每个点的作用,
    1.内环红色大点:暴击几率值+60% 提升输出不多解释
    2.内环紫色大点:异常几率值+60% 说到这个点就要提一下异常血刃的作用机理,血刃bd,是围绕血刃构建的一套输出体系,可以说除了位移技能,你除了血刃外所有技能都只有一个目的:为血刃提供异常层数。
    在当前版本,血刃持续旋转的修正被砍,只能不停地丢血刃维持输出,那如何在每一枚血刃持续的2秒内打出尽量多的异常层数就是血刃提高输出的关键之一,所以选择异常概率+60%让血刃爆发更快。
    大点前面的小点,+25% 物质/元素/神秘异常几率值视个人情况选择,我这里选择元素是因为想穿冰甲的贼心不死,试过几次之后发现会暴毙就没穿了。
    另外还有一点,这个大点的优先级并不高,因为我暂时拿不出其他想要的大点所以选择了这里点两下点出此点。
    我目前81级,一共83点天赋点,如果有朋友等级稍差可以选择这里不点,省出两个天赋点。
    3.中环秘术师套餐:首先注意,根据贴吧天赋测试帖表示,潜伏侵蚀(秘术师中下方大点)的负面效果:-30%非异常伤害并未实装,所以这个大点可以无脑点,完全没有副作用。
    其次不朽祭品是本bd最强独立增伤没有之一,用过的都知道,不解释了。
    秘术师中右大点:每个技能提供第二种异常,核心,不多说。
    秘术师中上中点和配套小点:三点全点的情况下是100%造成双倍异常,配合中下的潜伏侵蚀每次成功判定可以上6层异常,核心,不多bb。
    4.中环无情绝杀:负面效果非独立减伤,可以无视,正面效果实打实的+60%爆伤,点它!
    5.中环残余能量:重要!!!对于法器血刃来说,这个大点相当于常驻增伤。并且可以改变你的血刃提供的异常类型,效果如下图

    首先这是我的常态血刃,可以看到面板只有28841,异常类型中毒、流血然后我使用一下紊乱

    直接变成45947,同时异常类型变成感电、流血,再使用一下耶泪

    面板45947,异常类型燃烧、流血,再使用一下瘟疫爆发

    面板45947,异常类型中毒、流血,最后使用以太穿越

    面板45947,异常类型停滞、流血。
    可以看到,每一个法术会使血刃面板伤害增加(45947-28841)/28841=0.59311=59.311%为什么这里是59%呢,因为我副手选择了29%的超维之石,所以30%+29%,就是59%的增伤,但是可惜的是不朽祭品提供的伤害无法被残余能量加成,所以作用会被稀释。实战效果大致如下(吐槽一下截一个不朽祭品没消但残余能量消了的图是真的难)


    有残余能量面板96414,无残余能量79308,提升0.21569,21.569%。
    这个大点对于伤害的加成分析如上,可能会有人问为什么不选择每100怒气+2%的点,因为法器血刃的怒气并不好一直维持在一个很高的水平,哪怕从手法上极致优化,也会有大约3分之1的怒气被消耗,并且随着战斗时间越来越长增伤量会越来越小,相比较之下我选择了可以常驻的残余能量,舍弃了每100怒气+2%,还有另一种选择,把内环+60%异常几率值的2点换给每100怒气+2%,各位请自行取舍。
    伤害部分分析如上,接下来是这个点的异常类型分析,可以看到,在超维之石和天赋加成下,血刃的异常类型会直接被改变,在测试之后发现,在武器上打满3物理/撕裂伤害石头的情况下,可以保证常驻流血异常,但是如果打毒伤宝石,会导致异常类型变为中毒+(感电/燃烧/停滞/流血),所以选择武器打3物理伤害。通过残余能量改变另一异常,因为血刃使用频率最高,所以在这套技能组合里一般用来在以太穿越后快速补停滞异常,其他三个技能本身就有快速叠异常的能力,所以仅用来增伤。
    通过这样,我们用5个技能:瘟疫爆发(中毒虚弱)、紊乱(感电虚弱)、耶泪(燃烧虚弱)、以太穿越+血刃(停滞虚弱)、血刃(流血)、试炼腰带(诅咒)可以实现稳定7异常,没有腰带的可以选择第6个技能带诅咒手动上。
    6.中环左下部分红色小点:选择从这里开一条路去外环的原因是这几个小点都是很强的防御向小点,有3个小点+18%全抗,相比走中环外面的圆圈去外环,这里对生存的收益更大,并且都是用4个点,并没有亏。
    7.外环左下黎明女神套餐:斩杀不必多说,直接粗暴。
    50%护盾以下为攻击提供神圣伤害:独立增伤,几乎常驻在攻击侧,极少情况在法术侧。注意全身重甲的朋友在头盔上打一颗护盾宝石,否则该天赋无效。
    8.外环右下突围者套餐:头胸双倍抗性的点不需要多解释,字面意义,注意头胸找重型。
    禁行船舶:这个天赋争议较大,它提供了相当不错的抗性和一小部分伤害,但是副作用是移速变乌龟。在5技能可以实现7异常的情况下第6个技能可以带盾冲,这样盾冲和闪现交替跑路,实际上比用腿跑慢不了多少。没有试炼腰带的朋友如果第6个技能手动带诅咒就只能狂按血刃用闪现跑路了,这样的话是要慢一点的,但是点这个天赋就是为了刷的省心,我玩个刷子游戏不是来神经拉满躲技能的,要的就是站撸硬吃。(翻滚不算移动)
    当然了有些特殊技能还是能躲就躲一下,你老被无垢者戳上天也不爽啊是不……
    9.外环右上魔转怒:emmm这个没啥好讲的,字面意思,魔转怒后面的小点是个很不错的增伤、
    10.外环左上时间织者套餐:这里有两个大点,一个是滞时之伤,这个点对被停滞的敌人直接多造成一次伤害,缺点是不会暴击(不会857)但是有个帖子有一个新的观点:因为将级敌人不会被停滞,所以这个点在小怪都可以通过试炼腰带清的时候可以不点。各位可以自行抉择点不点。
    另一个大点是要紧关头,第一生存大点,所有伤害先吃40%,再慢慢吃剩下的60%,因为吸血的存在,基本相当于常驻60%减伤。要注意的是特殊技能需要及时走出,不然醉拳池(dot池)会慢慢超过你能承受的极限而导致死亡。
    比如:外骨骼长读条的闪电技能、背后有爪子的巫妖模型(我忘了叫啥了)在外面召唤一圈白球,然后旋转着往里收的技能,这个技能站在圆环中心会吃到成吨成吨成吨的伤害,并且会对你造成停滞,吃过的都懂。
    小点基本都是+5最大异常层数,必点。
    11.有些没点的天赋点,比如+2%全局吸血根据你自己身上是否已经有吸血决定点不点。
    补充11.魔转怒那里有一个受伤+10怒气的小点,一定要点,手感影响很大。同样的如果感觉怒气不够就考虑点一下每100怒气+2%伤害和它后面的小点,如果感觉有时候放不出法术就不要点。我是因为小怪死的太快,点了之后会放不出法术,所以只点了一个受伤+10
    稍微解释一下几个没点的天赋为什么不点:1.魔怒上限,不点100怒气增伤,点了没有太大意义。2.奔焰等攻速天赋:手感并没有很卡手,而且奔焰容易暴毙,不点。3.绿球:的确是独立增伤,但是主要生效时间在小怪,打boss这天赋几乎等于没有除非boss召小弟那也轮不到它,其他清小怪有腰带没必要点
    然后,后面的发展方向可以选择三元神谕,寻隙姿态,或者其他收益较高的中或者小点


    IP属地:山东2楼2020-03-12 03:54
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      二、技能选择及修正
      授人以鱼不如授人以渔,很多bd帖给了技能和修正,但是没看到几个讲过技能如何选择的。
      那我就来讲讲如何选择适合自己能技能和修正。
      因为我的法术伤害分布是神圣伤害最高,所以每个技能会常驻一个虚弱异常,再加上试炼腰带、血刃,那就是常驻了虚弱、诅咒和流血,还剩下燃烧、感电、中毒、停滞需要我们去补。
      修正优先级为:最高:补足异常 次高:提高实战手感或提高上异常效率 中:提高异常几率 较低:提高伤害 最低:提高回魔/回怒/等等乱七八糟
      1.首先中毒选择瘟疫爆发,不点火焰修正。

      如果你想要用这个技能补燃烧异常,可以选择点火焰修正。其他按照我给的或者自己按优先级选择。
      2.感电选择紊乱,点闪电修正。

      如果你想要用这个技能补停滞异常,可以选择不点闪电修正。其他按照我给的或者自己按优先级选择。
      一般应该不会,因为点了禁行船舶应该都会带闪现,闪现可以让血刃提供停滞,并且闪现使用频率也很高。
      3.燃烧选择耶泪,点燃烧修正。

      如果你想要用这个技能补冰冻异常,可以选择不点燃烧修正。其他按照我给的或者自己按优先级选择。
      emmm冰冻只有1层,应该不会有人想用它打个冰冻吧……
      4.停滞选择以太穿越,就是闪现啦。

      这里注意,以太穿越本身每一下只提供1层停滞,不吃秘术师天赋加成。真正提供停滞的是用过以太穿越后的血刃。
      5.主力输出技能,bd核心,回旋血刃。

      4-1,4-2,2-1必选,剩下3点你们看着点给武器伤害或者暴击伤害都可以。
      6.有试炼腰带的推荐盾冲跑路,没有试炼腰带推荐带诅咒手动上
      这里没有固定加点,带盾冲跑路必点持续盾冲,其他自己选。
      带诅咒手动上必点2-2,3-2,4-2,剩下……就1点。。你就点了1-2或者2-3吧……
      7.如果你不是神圣伤害最高,这里给出黎明壁垒的修正,用于给第二个异常不是虚弱的朋友们参考。

      这样黎明壁垒可以提供虚弱和诅咒,但是这个诅咒层数比较慢,而且不炸怪。
      8.举个例子
      如果你第二异常是燃烧,并且有腰带,那你带的技能就应该是瘟疫爆发、紊乱、黎明壁垒、闪现、盾冲、血刃
      如果你第二异常是中毒,那就把瘟疫爆发换黎明壁垒,是感电就把紊乱换壁垒,
      但是注意,如果你有腰带,那第二异常一定不要是诅咒!很重要,这样会导致你需要多用一个技能补全异常,并且跟腰带冲突!最好也不要是停滞,因为不能把闪现换掉,这样还是亏一个技能位。一切以实现7异常为核心


      IP属地:山东3楼2020-03-12 03:54
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        三、属性以及装备选择
        就放两张我的面板,实在懒得一个装备一个装备截图了。



        加点全坚韧,站得住才有输出。当然如果你追求刺激我也不反对你点点勇猛……
        词缀选择方面
        功能性上
        首先优先把魔怒互转提高到不会卡蓝/卡怒
        什么叫卡蓝/卡怒?就是当你不停使用技能的时候,你看到你资源条有一个黑条越来越长,最后把你整个资源条覆盖你既放不出血刃也放不出法术,就叫卡蓝/卡怒。
        其次选择减耗,越高越好。
        其他部分特殊词缀,比如跟残余能量同样的词缀,每100怒气+4%伤害,造成的异常层数+2之类的都可以选择。
        伤害上
        优先选择爆伤/点伤,点伤就是 比如 21-30点毒素伤害附加至攻击 这种,记住一定是附加至攻击...这样才是给血刃加伤害,附加至法术的没用,你的法术只用来上异常,不靠法术输出。
        其次是暴击几率值/异常几率值/攻速值
        最后是+XX%物质伤害或者+XX%伤害,前者物质增伤,后者全系增伤,非独立增伤。这种能有最好,没有的话如果上面两种很全也可以用。
        防御上
        全抗全抗全抗!
        该装备全抗值+300
        该装备全抗值+90%
        这种多拿,越多越好,除非你全抗已经2w2+
        如果拿不到全抗词缀,次级抗性也是可以的
        比如 物质抗性+371 这种也可以,怪物伤害大部分为物质,boss的技能有元素和神秘
        比如外骨骼的闪电是元素里的电伤,背后有爪子的巫妖模型的旋转白球是以太伤。
        然后加生命值的也可以
        首饰有时候会洗出+1600左右生命值,在高抗性下堆血收益很高。
        如果你首饰是那种爆炸毕业的当我没说,,反正我首饰里有个加血的……
        然后粉装,搞一个好一点的超维之石,这东西只有特别特别特别好的红色副手能比它好一点,其他的都是超维强。
        试炼腰带懒得说了……炸怪,爆炸伤害等于血量,意思就是在一堆怪里有一只怪死了,那所有跟它同模型的怪都得死,比它血多的大怪还要吃它和它同胞们的爆炸伤害。
        抗性最好2W2以上,血量最好7W以上,防御全洗防3全打血量,头盔打一个护盾触发黎明女神,支持全洗支持3全打魔怒互转,攻击全洗攻1全打物理或者撕裂。如果有想玩刺激游戏的衣服换冰甲,满屏暴击数字,但是容易翻车。
        超维之石只需要看最后一个词条,其他不强求


        IP属地:山东4楼2020-03-12 03:55
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          四、实战





          小破电脑开录屏打会很卡,放几张打的187无垢,都没有刻意拉怪炸boss,门口有怪就带着A一下,没有就直接打,时长跟图和无垢出的数量有关,一直绕路的我也没办法,一直不刷无垢的只能一点点清小怪。刚才还打了一个最高伤害800w 5分钟出头S+,忘记截图了。
          S那个是被两个枪兵来回挑上天了。
          个人输出手法,看到怪先开毒-对着怪堆紊乱-紊乱第二个圈-耶泪-闪现进去血刃*N,可以稳定叠满7种异常。
          当然小怪可能你放1个法术+血刃就直接转死了。手法要求并不严格,法术基本转好了就用,只要记得最后用一下闪现触发停滞异常就好
          另外个人建议,除了这套bd,其他的我试过双手半异常、直伤榴弹炮、还有其他各种法器血刃的变种,有输出爆炸但是容易翻车的,有稳如泰山但是伤害刮痧的,体感这套是比较均衡,最安逸的,另外还有最近新出现的3斑尸套路,我也试过了,生存非常稳,但是伤害略慢,输出低了点,又换回来了,感兴趣的可以去试一下。
          施工完毕,睡觉!


          IP属地:山东5楼2020-03-12 03:56
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            马克。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2020-03-12 08:46
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              刚才随手打的两把,两把boss都是盾,第一把把地图转了个遍。。
              第二把好一点,选对了路,但是贼特么远。路上胖子无垢和刺客无垢同时出的,俩拉一块用胖子把刺客炸死了。
              醉拳池(dot池)要爆的时候会明显感觉血量掉的越来越快,这个时候就应该赶紧调整站位以及找怪多的地方去吸血了。
              第二把站在蔓延电流里泡澡了,差点电死。


              IP属地:山东7楼2020-03-12 08:50
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                写的真多 看着累 马克下吧


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2020-03-12 09:04
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                  很好很细


                  IP属地:安徽9楼2020-03-12 11:52
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                    谢谢!分享!良心精致!


                    IP属地:山东10楼2020-03-12 12:27
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                      再更新一下实战部分
                      这一把没出枪兵,选了一个无垢刺客,和最后boss曙光骑士


                      可以看到没有刻意拉小怪炸无垢,两个图位置没有变化,原地solo,打出破甲马上进斩杀线了,战斗时间不超过30秒。


                      这个boss,,门口一万只小怪,本来可以直接拉一起炸的,,我特意去外面把小怪清完了再进来打的。
                      除了boss自己召唤的两个小弟没有其他的小怪,u1s1这个曙光骑士词条比较垃圾,不是最强形态。
                      算是半solo,因为有他自己召唤的小弟,战斗时间1分钟以内。

                      最后结算表。
                      突然想起来有两个点要解释一下,
                      第一个点,关于抗性溢出的问题,抗性越高边际收益越低是没错的,具体收益曲线有其他帖子发过,自行寻找。
                      我只说结论,除了70%抗性以前收益下降很快,70-90这段虽然有下降但是下降很少,还是可以一直往上堆的。
                      关于抗性和血量的抉择问题,个人理解具体量化过程应该是这样的:
                      如果boss一个技能,打在0抗性的你身上是100W伤害,你现有抗性为80%,那你应该是减伤掉80W伤害只吃20W。
                      这时你把一个防御3孔打了16%全抗,你的全抗提高了1%,也就是81%,那你就又多减少了1W伤害。
                      相比之下如果这个防御3打成生命,你增加的血量如果大于1w那就是生命宝石收益高,反之抗性收益高。
                      这个模型关键点在于,boss的技能打在0抗身上具体是多少伤害,毕竟100W的1%和10W的1%甚至1000W的1%差距过大,而现在对于boss技能伤害数值没有具体资料,所以并不好说抗性是否真的溢出。
                      目前个人的体感是2W2全抗以上几乎可以站撸一切,1W6全抗是要躲技能的,躲不掉是真的会暴毙的。
                      第二个点,很多人会疑惑为什么我的血刃打不出伤害,这里一定要理解血刃bd是一个爆发bd,你的输出节奏跟着你的法术冷却走,每一次3个法术全转好的时候就是你一波大爆发的时机,这时你的异常种类最全,给血刃的增伤最大,所以在每一次法术转好之前你要确保你有足够的怒气打好这次爆发。切忌在没有法术的时候无脑血刃泄怒,法术转好了没怒气要先浪费1-2秒转怒,损失太大!
                      重要的事再强调一遍,一定要闪现收尾给血刃出停滞!打停滞异常!并且吃滞时之殇的增益!


                      IP属地:山东11楼2020-03-12 12:52
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                        你暴击率太低了吧 还有建议你点个武器姿态里面那个15%翻倍天赋~项链戒指洗异常➕2词条 天赋里叠异常速度的其实可以不点了


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2020-03-12 13:27
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                          终于找到一把枪兵的,可以看到周围很干净,没有小怪炸无垢。
                          诀窍就是看到地上白条马上停止按血刃,往两侧按闪现或者翻滚,一次都没被挑起来过,图2截慢了刚被斩杀……


                          boss没小怪炸,他自己召了俩小弟,,图2就是我说的白球旋转着往里收的技能,,很恐怖,建议翻滚躲掉。
                          然后这个boss有个词条叫“暗影溢出”地上那些幽蓝色一直动来动去的鬼火就是这个词条,伤害挺高的,中间因为我一直站在boss脚下被这个鬼火烧,所以醉拳池爆了一次……本来挺完美的结果死了一次,不太完美了。

                          最后结算图,最高伤害833w很明显没有刻意用腰带炸怪。


                          IP属地:山东13楼2020-03-12 13:40
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                            纯物理伤害的有搞头吗


                            来自Android客户端14楼2020-03-12 16:59
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                              感觉暂时玩到头了,现在很多bd看着很美好,还有那些个1分多2分多的竞速,核心根本不是他的天赋盘,核心是他那一身不可明说怎么搞出来的装备,而且很多bd的天赋盘自己都没搞明白,走着前人走过的路。还有竞速这个东西,懂得都懂,图是什么,boss房在哪,能不能快点刷出2-3个无垢才是核心。
                              不出意外等新赛季开了bug全修了再回来玩玩,到时候大家都是手打装备,公平了再看谁厉害吧。就这样bye


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2020-03-14 03:46
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