
作品序列:ISK-016
基于平台:《X-plane 11》
痛贴作品:《神様になった日》(暂译:成为神的那一天)
痛机主题角色:Hina(在汉字与完全统一的翻译出现前暂称该角色)
选用机型:波音公司 波音737-800
涂装差分:无(1机)
飞机编号:MED-510
痛机绰号:“金鱼航空”(虽然算不上正经的绰号但因为确实有人这么叫就写上来吧hhhhhh)
企划/涂装完成首飞/公开时间:2020年5月10日
STAFF:我(空门伊万,涂装制作)、CR(空门羽依里,平台提供/测试/执飞)
2020年5月10日注定是不平凡的一天,麻枝准的新原创动画,Key×P.A.WORKS第三弹——《神様になった日》企划公开!在生放送还没结束的时候,光PV和官网公布的可用素材就完全可以支撑起一架痛机了,我立刻开工制作本机。一切都是为了又快又好看,因此机型选用了有了两次制作经验的B738,基本布局沿用TSJ-2018,一样是两侧四主痛布局,但后主痛左右舷差分。主痛用了Hina的主视觉图以及Na-Ga的贺图,加上logo与一些宣传语。发动机与机底加上类似宣传语的渐变,将logo里的金鱼符号抠下来作为机徽贴到了垂尾、翼尖小翼和引擎上。编号的含义也很简单,“麻枝(MaEDa)”+5月10日。尽管因为调整垂尾贴图花了不少时间,这个完成度的痛机比预定计划要晚了很多时间,因此导致5月11日才在各个平台发布,但这架飞机毫无疑问是世界上第一架《神日》的模拟飞行痛机涂装,完成这个历史性的成就是“空门技术制造场”的无上光荣。
游戏内涂装封面:

基于平台:《X-plane 11》
痛贴作品:《神様になった日》(暂译:成为神的那一天)
痛机主题角色:Hina(在汉字与完全统一的翻译出现前暂称该角色)
选用机型:波音公司 波音737-800
涂装差分:无(1机)
飞机编号:MED-510
痛机绰号:“金鱼航空”(虽然算不上正经的绰号但因为确实有人这么叫就写上来吧hhhhhh)
企划/涂装完成首飞/公开时间:2020年5月10日
STAFF:我(空门伊万,涂装制作)、CR(空门羽依里,平台提供/测试/执飞)
2020年5月10日注定是不平凡的一天,麻枝准的新原创动画,Key×P.A.WORKS第三弹——《神様になった日》企划公开!在生放送还没结束的时候,光PV和官网公布的可用素材就完全可以支撑起一架痛机了,我立刻开工制作本机。一切都是为了又快又好看,因此机型选用了有了两次制作经验的B738,基本布局沿用TSJ-2018,一样是两侧四主痛布局,但后主痛左右舷差分。主痛用了Hina的主视觉图以及Na-Ga的贺图,加上logo与一些宣传语。发动机与机底加上类似宣传语的渐变,将logo里的金鱼符号抠下来作为机徽贴到了垂尾、翼尖小翼和引擎上。编号的含义也很简单,“麻枝(MaEDa)”+5月10日。尽管因为调整垂尾贴图花了不少时间,这个完成度的痛机比预定计划要晚了很多时间,因此导致5月11日才在各个平台发布,但这架飞机毫无疑问是世界上第一架《神日》的模拟飞行痛机涂装,完成这个历史性的成就是“空门技术制造场”的无上光荣。
游戏内涂装封面:

