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咱心平气和的聊聊版本速度问题。现在对于版本更新太快,无非就是
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上条漩涡斌
剑魄琴心
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咱心平气和的聊聊版本速度问题。现在对于版本更新太快,无非就是装备不保值,255很多人都没毕业就开新版本了。那么为什么不直接一个版本一个装等呢?
现在装备更新太快,太贵,主要原因就是一个版本有两个装等。那么改成一个版本一个装等,副本难度改成机制的增减,而不是数值提升,是否会改善现在的情况呢?
送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2020-03-11 16:21
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梦逝莲华升
踏歌长行
1
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所以为啥我喜欢内测版本就是这样,先四大再尽木,再流花,慢慢来又慢慢来的乐趣,别太快噶韭菜一样,老玩家接受不了
IP属地:广西
2楼
2020-03-11 16:23
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2025-06-29 03:55:20
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上条漩涡斌
剑魄琴心
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兄弟们,没人来聊聊嘛?
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3楼
2020-03-11 16:28
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溪宛拾依
抚剑闻音
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数值和机制在不同难度应该是要同步增加的。就像困难和普通数值一样,那增加的机制就没有原本的意义了。两个装等问题不大。有问题的就是烛龙的赛季节奏把控两个版本完全是错乱。我们可以参照wow的赛季也差不多,一个副本大概12个boss上下(有时候多有时候少),三个难度,打一个赛季。关键还有一个问题是wow的副本难度足以支撑大部分赛季时间,比如M难度再赛季末也有很多普通玩家不能通关。问题在于在古剑这一套行不同,古剑玩家目前来看并不能适应如此高强度且漫长的开荒
IP属地:重庆
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4楼
2020-03-11 16:36
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溪宛拾依
抚剑闻音
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举个例子,这一次wow恩佐斯的首杀争夺全是世界顶级的公会,再有大量资金储备且购买了强力腐蚀装的情况下也才在第9天(大概是这个时间)通关副本(每天开荒之间应该不小于8个小时)。想想要是古剑也这样会怎么样。那么对于目前古剑再除开副本外的其他玩法不足以支撑赛季内容级玩家粘性的情况下。烛龙只有一边研发其他内容一边推出新的副本来增加游戏内容(因为目前来看可能他们仅仅再做副本这一块算比较熟练)所以恶性循环
IP属地:重庆
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5楼
2020-03-11 16:41
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阿布撸派
抚剑闻音
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普通出装备,困难出提升装备品质附魔,并且提升时清空强化附魔
IP属地:福建
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6楼
2020-03-11 16:43
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丶月萧
行侠仗义
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那你好歹新韵灵换个名字换个图标啊,直接三乘演秒飞花,图标还一样,什么鬼?纯粹恶心人
IP属地:安徽
7楼
2020-03-11 16:45
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上条漩涡斌
剑魄琴心
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被吞了好多楼
IP属地:广东
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8楼
2020-03-11 16:55
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2025-06-29 03:49:20
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旮旯丶Y
抚剑闻音
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目前这个游戏的玩家不能接受高强度副本,但是副本低难度又会被埋怨无事可做,休闲玩法肯定不能当做主要消遣手段也没有哪个游戏会在休闲玩法上下苦功夫,这就是进退两难,烛龙想两手抓,终究只是说梦
IP属地:广西
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9楼
2020-03-11 17:03
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王常氡
行侠仗义
7
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副本设置难度梯度,人物的数值成长就得跟着这个梯度走,它现在的问题就是人物的数值成长和副本的难度梯度是完全脱节的。所以出再多本也不够打。举个例子,我现在20人团队,以琅泉为例,比如是对齐普通的装等,就是我全团实装都是195,属性也是严格对齐195装备的属性模板,这种情况下我可以开荒困难,farm普通,是符合梯度设计的,古剑现在的问题是,195的装等人物的属性模板可能已经达到了210装备的属性,或者更高,这样的结果就是难度梯度完全就是摆设。魔兽的数值设计就是严格遵守难度梯度
IP属地:江苏
10楼
2020-03-11 18:59
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SWDOO
问道江湖
6
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怎么说呢,上个版本伐木期相当长,导致a了很多人,这个版本我觉得还好,上周毕业了,休息两周坐等开新版本挺好,而且困难也就前两周累点,后面也是伐木所以无所谓了
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12楼
2020-03-12 02:50
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认真看动漫
出神入化
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想玩保值装备的游戏请换游戏,保值装备金团+dd+奸商们可高兴😄了。版前低价收购,版后高价贩卖。用250+装备带老板抢夺先机,省很多钱。贴吧高吊反对者没准就是金团+奸商们。
IP属地:黑龙江
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13楼
2020-03-12 08:12
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神剑雷鱼真快
初出茅庐
2
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会啊,策划不会去赌。这样一来老玩家势必会退坑,新玩家来不来还是未知数,宁愿这样保持下去,也不愿去赌一把。
IP属地:贵州
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14楼
2020-03-12 10:51
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上条漩涡斌
剑魄琴心
9
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我主要是想表达现在版本更新太快,装等更新太快,你们别盯着保值两个字行不?真就人均代打?
IP属地:广东
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15楼
2020-03-12 11:08
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2025-06-29 03:43:20
广告
静幽悠然
问道江湖
6
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每周cd全清,周周低保的就算没255,也差不多253了吧
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16楼
2020-03-12 11:29
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