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回复:这游戏好久没玩,怎么越改越无聊了

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我poe跟gd都玩,20号就新赛季了


IP属地:广东来自Android客户端16楼2020-03-13 13:27
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    有特色的死的快,因为很难平衡。而且所谓特色也经不起几百上千小时,十几个小时是个大关。比如last epoch。这不是广告,因为gd确实很精致完成度很好,远胜目前其他同类。


    IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2020-03-13 15:00
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      我也是这个感觉,现在脱坑了,刚开始各种类型bd开荒,后来发现都在讨论7576,而我刷5层就吐了


      IP属地:四川来自Android客户端18楼2020-03-13 17:34
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        制作组想做也能做,但制作组就是不想这么做,也是没办法的事。


        IP属地:河北来自Android客户端19楼2020-03-13 18:34
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          现在制作组可能喜欢玩伤害转换,然后改变技能特效(颜色)


          IP属地:河北来自Android客户端20楼2020-03-13 18:41
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            是,玩久了就觉得没啥意思了,基本就是把各种伤害转化统一然后减抗,防就是堆抗性,BD千篇一律的站撸


            IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2020-03-13 19:24
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              我以前就说过这个问题,技能也是换个颜色和数值就是新技能


              IP属地:云南来自Android客户端22楼2020-03-13 19:44
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                这游戏缺点还是不少的,但是为了基本达到各种职业平衡,最终所有暗黑类arpg都只能走向数值的平衡,这点上制作组很努力了。否则游戏体验一个天一个地,所有人只会玩同一个bd,或者退游。arpg核心数值不就只有三个,坚韧、恢复、输出,还能玩出个🌸来?什么控制减速boss也能吃,无限控,不用堆坚韧恢复,这游戏咋做?键盘给你,你来。


                IP属地:江苏来自Android客户端23楼2020-03-14 02:14
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                  这游戏就是堆血堆抗性 打BOSS躲技能走位 就没了,天赋主要是回血保命的,我玩了远程 近程几个职业DB满级,500小时,还有几个紫套没肝出来,弃坑,越来越无聊,复仇 声望 DLC基本类型都差不多。说实话玩起来比泰坦之旅轻松,跑路不是很长。心目中秦觞和暗黑的装备体系还是无人能比


                  IP属地:浙江24楼2021-02-20 14:08
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                    多个职业 就是为了多个常驻技能和被动


                    IP属地:浙江25楼2021-02-20 14:09
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                      站撸黎明,传统的法师、弓箭远程太弱势了


                      IP属地:浙江26楼2021-02-20 16:09
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