目前元素的智能是高等战术型,我希望可以有队友的AI选项,我想让召唤元素的智能变成动物型
毕竟元素这东西的存在价值就在于挨打,高等战术总是会去抢占更好的输出位置,但最好的输出位置是双刀的,元素那点可怜的伤害最好还是老老实实的站在前边挨揍比较好
而且元素还会为了去夹击敌人而进行一些愚蠢的走位,继而放跑在油腻术里不停的摔跟头的敌人,或是让开了防线,使我方的后排直面敌人的弓箭
还有残血的敌人,收割残血打顺势劈这是双手武器战的活,元素那可怜伤害只是浪费掉一次顺势劈而已,而且还会打乱我方阵型
所以说!元素在前线站桩就好了,不要移动,不要跑去残血单位身边收人头,也不要跑去夹击敌人,也不要去抢最好的输出站位
反正高等战术完全就是一种作为敌人很恶心,作为队友总添乱的这么一个东西
毕竟元素这东西的存在价值就在于挨打,高等战术总是会去抢占更好的输出位置,但最好的输出位置是双刀的,元素那点可怜的伤害最好还是老老实实的站在前边挨揍比较好
而且元素还会为了去夹击敌人而进行一些愚蠢的走位,继而放跑在油腻术里不停的摔跟头的敌人,或是让开了防线,使我方的后排直面敌人的弓箭
还有残血的敌人,收割残血打顺势劈这是双手武器战的活,元素那可怜伤害只是浪费掉一次顺势劈而已,而且还会打乱我方阵型
所以说!元素在前线站桩就好了,不要移动,不要跑去残血单位身边收人头,也不要跑去夹击敌人,也不要去抢最好的输出站位
反正高等战术完全就是一种作为敌人很恶心,作为队友总添乱的这么一个东西