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升级面板解锁技能浅析及个人心得(重发)

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不知不觉已经有50个小时的游戏时长了,这还不包括之前在D版上试玩的时间,存档也是建了删、删了再建无数遍,应该算是度过新手期了。
一直想找一些关于技能的内容,但是找了很久都没有找到,故发此贴以我50个小时的游戏经验对技能做一个初步的浅析并附上我解锁技能的个人心得。

游戏的技能分为三类:工具、商业和被动技能。
ps:以下技能后括号内为解锁该技能所需声望。
工具就是两条线:
平板电脑(25)—>角磨机(40)—>手枪扳手(60)—>工具袋(75)
全地形车(30)—>磁力仪(50)—>无人机(70)
商业也是两条线:
停驻等级1(15)—>试驾(35)—>停驻等级2(60)—>试验场(75)
喷涂间(20)—>博物馆等级1(30)—>制造台(45)—>博物馆等级2(55)—>工坊等级2(70)
被动技能(各种Buff,分八种,每种三个等级,等级越高增益比例越高,最高者100%):
提升商店购买折扣:1941冬季大促(10,提升10%)—>1942夏季大促(35,提升25%)—>1943秋季大促(60,50%)
减少外包维修花费:优秀维修工(15,减少25%)—>优秀维修工(40,减少50%)—>优秀维修工(65,减少75%)
增加移动速度:自行火炮式移动(20,增加10%)—>自行火炮式移动(45,增加25%)—>自行火炮式移动(70,增加50%)
增加获得部件数量:回收者(30,增加25%)—>回收者(55,增加50%)—>回收者(75,增加100%)
提升拧螺丝速度:真·快手(10,提升25%)—>真·快手(35,提升50%)—>真·快手(60,提升75%)
增加声望获得值:修复专家(15,增加10%)—>修复专家(40,增加25%)—>修复专家(65,增加50%)
增加工具效率:工具袋师(25,增加15%)—>工具袋师(50,增加25%)—>工具袋师(70,增加50%)
提升资金:利滚利(30,增加15%)—>利滚利(55,增加25%)—>利滚利(75,增加50%)
以上就是游戏的所有可解锁的技能,通算下来需要1805点声望,而游戏开始只给了150点初始声望,这就得有个取舍和优先次序了。在本吧《初步教程》一贴的7楼,“黑甲锐士”兄建议:新手升级的顺序为工具>被动技能>商业,工具优先全点满,这样修德系时至少不会完全奔溃。
首先升满工具是毫无异议的,目的就是尽快出工具带,有了它就不用进进出出取工具,修车方便多了,比工具类的被动技能使用,应该算是游戏中性价比最高的技能。
不过从平板电脑到工具袋一个需要200点声望,初始声望只能解锁到手枪扳手,还差50点。这也没关系,跟随初始教程的顺序走,再接两三个订单就够了。这里建议接S系或M系订单,结构较为简单,缺件也不多,都是中低难度的订单,但声望给的偏少,可能要接三单才能凑够声望;如果接D系订单,大多都是中高难度,虽然声望高,可能两单就能凑够声望,但是在没有工具袋的时候,修起来比较麻烦的。
解锁工具袋后,手里应该也没有几个声望点了,所以我个人建议先升级喷涂间,为什么不先升工具里的第二条线?升第二条线的最终目的是解锁无人机,而无人机的最大作用不是探坦克位置而是探地图里的纪念品位置,不升这条线并不影响初期跟随教程的进度挖坦克,无非是磁力仪可以探出坦克外形轮廓而已;而且在解锁博物馆之前挖到的纪念品,在解锁博物馆之后是不会显示在“可用藏品”里的,也就是说被游戏吃了,目前尚不知这是游戏本身机制还是Bug,尽管还没有游戏大佬证实这种现象的存在,但是我曾遇到过两次,都是费了好大劲挖出来,最后发现白挖!
而先解锁喷涂间好处在于可以尽快解锁博物馆等级1,有了博物馆,再挖出来的纪念品应该就能显示出来了(本人尚未验证);另外,游戏开始只有工坊和庭院的2个车位,有了喷涂间,无形中就有多了个车位,4个车位对于游戏初期应该是够用了,如果觉得不够用可以先把停驻等级1解锁,再增加两个车位。喷涂间和停驻等级1是增加车位花费最少的。
我本人的解锁顺序是喷涂间—>博物馆等级1—>全地形车—>磁力仪—>无人机,又是200个声望点的需求,现在就可以挑那些高难度的D系订单了,一单声望通常45左右。在这期间,应该会挖出一辆辆坦克,把它们在喷涂间喷上漆贴上印花放博物馆,不至于让博物馆就空空荡荡的,还有门票钱可以赚。
在之后就相对比较随意了,如果喜欢开坦克打靶,就升停驻等级1—>试驾—>停驻等级2—>试验场这条线,当你解锁了试驾后,会发现有的订单要求修完后试驾一圈(试验场应该也是类似,本人还尚未解锁,故只是推断);如果像我一样单纯喜欢收藏,那就继续升喷涂间那条线,一直升到博物馆等级2,一共8个展位,不过这样一来有要花费100个声望点,所以没挖出那么多坦克的话就不要先浪费声望点,否则那么大的博物馆里空空荡荡的就那么一两辆坦克也不好看啊。
商业里的第二条线特别说明下,解锁制造台后可制造零件,不过本人目前还没有发现有啥东西需要制造,但是如果要解锁8展位的博物馆,这又是必经之路,所以可以留到中后期在解锁;工坊等级2,就是再增加一个工坊车位,如果你没有解锁商业里的第一条线的话,解锁工坊等级2后的车位应该有5个,庭院2个、工坊2个、外加喷涂间,不过后增加的车位我试了下,貌似引擎取不出来,因为只有一个引擎架。就我个人而言,我会放到后期解锁,工坊里放俩坦克虽说可以同时开工,可我觉得会分散精力甚至搞错,而且从增加车位的角度来讲,性价比不高,70点加一个车位,而停驻等级1可是15点给2个,停驻等级也才60点,它唯一的优势就是选车不要切场景而已。
至于被动技能这块,有人说优先于商业,但是基于本人的使用心得来说,我觉得Buff效果不太明显,当然了,也许是我还没有把每种都升到最高一级的缘故。八种被动技能里我觉得最为优先的应该是增加声望获得值的修复专家,声望这东西多多益善,特别是前期,如果你在解锁了工具袋之后先解一级或者两级修复专家,再回过头去解喷涂间也未尝不可;次优先的应该算是提升工具效率、拧钉速度和行动速度的;然后是提升资金、商店折扣和获得部件数量的;最后是减少外包话费,如果你啥零件都发给外包做你就优先,否则就放到最最后,毕竟全让外包做了,你还有啥可玩的?以上只是我一家之言,仅供诸君参考,有的技能我也是发帖前刚刚解锁,所以可能还有体会不深或者理解偏颇之处,还望各位游戏大佬加以指正!


IP属地:北京1楼2020-03-10 20:55回复
    关于在解锁博物馆之前挖出的纪念品无法显示在可用展品中的问题,本人刚刚验证,当你解锁了博物馆,立即进入博物馆的确实看不到以前挖的纪念品,而在接到挖掘任务并挖出纪念品后再进入博物馆,不但可以看到最近一次挖到的纪念品,还可以看到博物馆解锁前挖出的。无论是游戏机制问题还是Bug,看来只是把东西隐藏了,而并非消失不见。最后附上我历次挖掘的收获,就一个字:爽~~~很有成就感


    IP属地:北京2楼2020-03-10 21:38
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