游侠x有多牛皮?我想大家都已经知道了!不过在我看来,这一切都要归功于一个古老而又稀有的数据:196的抓地。
恐怕大家已经忘了,上一次出新车,抓地速度达到196的车是什么时候——7年前了(ht+时代)。在那个时候,197的抓地才是标配,196算是慢的了,偶尔有神车可以达到198的抓地(合金ht+系列,被削之后是196)。但在14年以后,抓地速度的更新就停止了(而且还被削了2码)。这么多年来,更新了2代的车,除了抓地,所有的数据都在提升。195的数值都快被我看吐了。我一直不明白为什么,抓地就这么不重要么?毕竟墓海说过,抓地也提速会影响加速提速。从跑跑的历史上看,一般情况下,抓地峰值越高,抓地提速也会更快。游侠x的到来终于让抓地数据重新开始了更新,我估计后面的车辆应该也会保持这样的水平(保守估计,这个数据只能保持在金框及以上的车辆)。最后,祝大家人手一辆金10游侠x
恐怕大家已经忘了,上一次出新车,抓地速度达到196的车是什么时候——7年前了(ht+时代)。在那个时候,197的抓地才是标配,196算是慢的了,偶尔有神车可以达到198的抓地(合金ht+系列,被削之后是196)。但在14年以后,抓地速度的更新就停止了(而且还被削了2码)。这么多年来,更新了2代的车,除了抓地,所有的数据都在提升。195的数值都快被我看吐了。我一直不明白为什么,抓地就这么不重要么?毕竟墓海说过,抓地也提速会影响加速提速。从跑跑的历史上看,一般情况下,抓地峰值越高,抓地提速也会更快。游侠x的到来终于让抓地数据重新开始了更新,我估计后面的车辆应该也会保持这样的水平(保守估计,这个数据只能保持在金框及以上的车辆)。最后,祝大家人手一辆金10游侠x
