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来盲猜一下博德3如何表现大规模战斗场景?
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星界海盗
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送TA礼物
IP属地:四川
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1楼
2020-03-10 04:41
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星界海盗
8
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有人说回合制无法很好的表现大规模战斗场面,私以为有一定道理,但并不是没办法解决。
IP属地:四川
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2楼
2020-03-10 04:42
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星界海盗
8
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可以模仿幽浮2,杂兵稍微削弱,并且分散杂兵的行动,类似幽浮2里的失魂者,弱+多,也能体现出在尸潮里开无双的
IP属地:四川
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手机贴吧
3楼
2020-03-10 04:43
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一只鸡
星界海盗
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回合制人数过多必定会拖慢节奏,不像即时游戏同时结算。所以我觉得回合制完全没必要去表现大规模战斗场面(就算大战也是一个区域一个区域的划分)。如果非要表现的话我认为第一人称即时游戏才是最好的表现方式
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Android客户端
4楼
2020-03-10 05:15
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Strahd
星界海盗
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事实上大规模战斗并不是crpg必须有的,暂停即时的crpg也无法做到全面战争那个地步,crpg里有过的“大“规模战斗,说到底,连骑砍150人(无mod和修改的规模)都超不过。所以为什么要表现大规模战斗呢?
IP属地:美国
5楼
2020-03-10 05:51
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赫法姆
君主
14
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就是那种即时暂停制的游戏里也很难说就有多少大规模战斗……
我觉得回合制里也不是不能做
就是慢点
IP属地:河北
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6楼
2020-03-10 08:48
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玩家老周
星界海盗
8
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不懂就问,老博得的大规模战斗一般都是多少对多少?6V?,现在4v?
IP属地:黑龙江
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8楼
2020-03-10 13:57
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学语新风
幽影诅咒
7
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如果在敌人回合看敌人行动时能快进的话,那么至少十几个怪物是没问题的。
或者让大量同类敌人同时行动也可以(现在这个回合制是集体先攻,而不是每个单位都有自己的回合,显示中同时行动没任何影响,哪怕是跑团怪物多了也会同类合并行动)
IP属地:广东
9楼
2020-03-10 15:53
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