刚刚接触这个游戏,发现同伴的个性气泡系统与职业的选择和组合比较复杂,作为新手菜鸟,一时不知如何选择,看了很多大佬们的攻略和经验,但是还有不少疑问:
攻击手职业,看了很多攻略,基本都忽视了给同伴选择攻击手职业,作为一个还在草原认路的菜鸟,不是很了解这个问题,所以想请教各位大佬,攻击手职业真的没有必要给同伴吗?如果一定要设置攻击手职业,个性该如何选择和搭配呢?我目前的想法是 好战、热情、独行侠、有活力 这四个个性,等级计划采用4、3、3、1的分配,不知是否可行呢?有没有更好的组合呢?
坦克职业,看了不少攻略主推:爱管事、策士、冷酷、有活力或知性,但是等级究竟是5、1、1、1好,还是可以采取4、3、3、1呢?
补师职业,除了温柔、重视伙伴,策士和知性选哪个呢?我想弄4、3、3、1的配置,第四个选哪个合适呢?
另外,想请问下残响斗争者是属于补师还是增益手,如果采用残响斗争者,该如何搭配个性呢(4、3、3、1的话)
攻击手职业,看了很多攻略,基本都忽视了给同伴选择攻击手职业,作为一个还在草原认路的菜鸟,不是很了解这个问题,所以想请教各位大佬,攻击手职业真的没有必要给同伴吗?如果一定要设置攻击手职业,个性该如何选择和搭配呢?我目前的想法是 好战、热情、独行侠、有活力 这四个个性,等级计划采用4、3、3、1的分配,不知是否可行呢?有没有更好的组合呢?
坦克职业,看了不少攻略主推:爱管事、策士、冷酷、有活力或知性,但是等级究竟是5、1、1、1好,还是可以采取4、3、3、1呢?
补师职业,除了温柔、重视伙伴,策士和知性选哪个呢?我想弄4、3、3、1的配置,第四个选哪个合适呢?
另外,想请问下残响斗争者是属于补师还是增益手,如果采用残响斗争者,该如何搭配个性呢(4、3、3、1的话)