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【正式公开课】野人基础教学V1.0正式投入版楼主前面写过一个

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【正式公开课】野人基础教学V1.0正式投入版
楼主前面写过一个【试课】的帖子,反响比较大,但是写得比较凌乱,现在楼主重新整理一下然后发个新帖,内容大致上没有变化,但排序更加科学合理。



IP属地:湖南来自Android客户端1楼2020-03-06 17:02回复
    本帖目录
    一.绪论
    二.野人的总体概述
    三.在打特遣队,玩家时野人的优缺点
    四.按时间线简述野人各阶段的基本玩法,船只需求,科技需求,神像需求
    五.建筑的伤害等级图鉴
    六.野人八大基本功详解
    七.野人的极限
    八.野人进阶的展望


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2020-03-06 17:04
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      第一篇:绪论


      IP属地:湖南来自Android客户端5楼2020-03-06 17:06
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        野人,学名土著勇士,是8本可以开放的一种兵种。
        我们看到,海岛奇兵的兵种一共有十种之多,可叹有些人除了愿意用某两种兵种的配合之外,其他决然不碰,这真是哀哉!
        首先,野人的适用范围:14本——满本并1000杯。
        野人的适用方法:对于医坦等平推流难打的阵,实现偷本,跨级打击。



        IP属地:湖南来自Android客户端7楼2020-03-06 17:08
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          第二篇:野人的总体概述


          IP属地:湖南来自Android客户端8楼2020-03-06 17:09
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            首先看野人的面板介绍。
            生命值:
            训练时间:3分
            移动速度:快
            射程:近战
            每秒伤害:
            野人每级的数据如图所示。


            IP属地:湖南来自Android客户端10楼2020-03-06 17:10
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              ①生命值:400~1123
              这个数值是单个野人死亡前能接受的伤害总量,这个数字不高不低,意味着野人可以承受一定量的伤害但惧怕大范围伤害。


              IP属地:湖南来自Android客户端11楼2020-03-06 17:11
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                ②训练时间
                训练时间3分钟,决定只要你技术合格,野人可以在花费少量钻的情况下,在半个小时内甚至二十分钟内升掉一件大件。这是野人的可持续发展点!


                IP属地:湖南来自Android客户端12楼2020-03-06 17:16
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                  ③移动速度
                  在所有兵种里面,从没有一种兵能有野人这样快点的移动速度。这种特性,让野人在能量不够时,隔空放烟有了可能性,同时,也让震爆地雷对野人的威慑性降到了最低,因为你震爆地雷只有5秒,在让我野人露到烟外面前,我已经又走到前面的烟里面去了。
                  这种极快的移动速度,也是我们野人玩家热衷这种兵的原因之一。相信喜欢玩野人的玩家在现实生活做事也比较雷厉风行,喜欢麻利。


                  IP属地:湖南来自Android客户端13楼2020-03-06 17:16
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                    ④射程:近
                    野人同时是所有兵种中攻击距离最短的,直接就是肉搏,非常粗暴爽快。这种特性优缺点并存,因为这种特性,所以设计者需要让野人移动速度与攻击速度很快,伤害相对高。
                    这种锤子齐轮的快感,是我们野人玩家所追求的重点之一


                    IP属地:湖南来自Android客户端14楼2020-03-06 17:16
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                      ⑤每秒伤害
                      野人的单体伤害,在所有兵种中算不上出类拔萃的,但是像妹子一样,他占用空间不大,因此相对较高的伤害配上大量人口,就可以造成总兵力伤害极高。
                      在所有纯单兵种里面,野人的伤害第二 为爆本流首选,妹子对能量和手法要求都更高,在爆本中,实用性比野人低。
                      同时,1秒1次的攻击,让它在某些情况下可以创造奇迹,这种快速的攻击,如果在最后野人与大本的苟延残喘中能够抢先一步干掉大本,就有效加强了我们的爆本率。
                      试想,如果是纯妹,当震爆消失后你没成功爆本,她们2秒一次的射速和极度脆弱,可能造成团灭,但是最后需要的,就是那么一轮齐轰,妹子们失败了,可是野人能够轰出这一轮!
                      所以极限生存条件,野人无疑超越了妹子。


                      IP属地:湖南来自Android客户端15楼2020-03-06 17:16
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                        第三篇:野人在打特遣队,玩家时的优缺点


                        IP属地:湖南来自Android客户端16楼2020-03-06 17:17
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                          一个元问题:为什么选择野人作为我们爆本的主流?
                          从兵种强度说:它本身强度够高,伤害所有单兵种第二。
                          从操作性和操作难度来说:它本身操作性较强,设计盖烟雾,震爆,引导,扔小怪等精细化操作。同时,他本身血比较厚,不会像妹子一样碰不得,攻击时还能回血,这意味着操作容错率高,团灭率低,让我们持续拿它爆本有可能性。
                          从个人偏好说:喜欢快速,利落的爆本模式
                          这些就是野人值得推广的原因


                          IP属地:湖南来自Android客户端17楼2020-03-06 17:18
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                            可是,没有什么兵种是完美的,野人也不例外,在爆本中,打特遣队时也会有一些看得见的优缺点。


                            IP属地:湖南来自Android客户端18楼2020-03-06 17:18
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                              爆本:
                              优点:血高,攻击高,容错率不算低,让它成为爆本流首选兵种。
                              缺点:对能量有一定要求,且爆本能力受大本营血量局限较大。
                              拿48级号举例,它可以轻松击爆比自己高15级的基地,它的跨级打击能力为全兵种最强,但是如果大本血量超过野人十秒总伤害的120%以上,就需要慎重考虑了。


                              IP属地:湖南来自Android客户端19楼2020-03-06 17:20
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