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关于崩坏3的极限闪避无敌帧的时长

只看楼主收藏回复

其实我只是想明确的问一下吧里大佬,崩3的闪避无敌时间到底有多长,我的测试方法是否有误。(在第二张图)
并没什么大事儿,我只是对图里这句话产生了质疑而已。
注:千万别引战、千万别去B站找UP,这只是我自己的事儿,我想弄清楚事实而已;毕竟我不是搞游戏数据的,测试也只是根据玩动作游戏的经验来判断无敌帧的时长(根据以前玩洛英和猎天使魔女的经验)。
只是我不知道我用迦尼萨测试闪避无敌时间是否有问题。如果我的结论是错的,我就过去把回复删了。如果我测试的结论属实,我的留言就当作忠告留着吧。
这是我在B站一个UP视频里看到的,如下图

然后是我和一位粉丝的讨论,如下图


IP属地:辽宁1楼2020-03-06 02:04回复
    没人理我吗?


    IP属地:辽宁2楼2020-03-06 02:11
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      闪避技能从发起到完成总共有78帧,唯一的破绽就藏在第42帧里


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2020-03-06 02:20
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        8懂


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2020-03-06 02:41
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          0.5秒我觉得太短了,我玩怪猎见切也是0.5秒,但感觉比崩3短


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2020-03-06 02:42
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            可能0.5不到吧,毕竟闪避没闪好落地前就被怪打中也是经常发生


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2020-03-06 02:58
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              没有无敌帧吧,要不然就非常短,冰猪冻全场光靠闪避闪不了。不过判定感觉0.5s左右差不多


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2020-03-06 04:16
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                感觉很jb长,比如对于猛汉王无回滚来说


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2020-03-06 04:30
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                  相对于其他动作游戏感觉崩3的极限闪避时间确实比较长,具体多少不清楚,尤其像我这种手残立马就能试出来区别


                  IP属地:陕西9楼2020-03-06 05:08
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                    有老哥认为0.5秒很短,其实0.5秒在动作游戏里算是较宽松的时间判定了,而作为无敌帧来说,0.5秒可是不短的时间。我现在依然记得当初玩落英时,经常练习利斯塔0.3秒的鬼步,这比其他拥有0.5秒或以上无敌时间的职业难多了。

                    想想还是算了,我打算抽空把评论删了。就算我说得对,在粉丝看来仍然显得刺眼。不扯了,碎觉碎觉。


                    IP属地:辽宁10楼2020-03-06 05:11
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                      应该没0.5秒,我怪猎回5(0.44秒)双刀滑步是全程无敌的,甚至能在金狮子的激光里滑个来回


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2020-03-06 05:21
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                        其实说白了就是滑步那段时间是无敌帧,之后的时空断裂不存在无敌帧


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2020-03-06 08:40
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                          真要测的话找个骑士兽,她冲锋的时候你往她身上打个闪避基本可以测出来。就我个人的经验一个闪避基本上能躲避她一次冲锋的两个左右伤害判定,但之后还是该后仰的后仰该打滚的打滚


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2020-03-06 14:36
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                            极限闪避判定时间应该比较长,至于无敌帧……
                            这个看角色吧,不同角色的无敌帧不同的。


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2020-03-06 19:55
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