刷了三天之后的装备
缺个天命背包的15爆伤,装备还没洗完钱花光了,洗完之后有130的爆伤,配合枪的天赋2.5秒内就能达到180的爆伤,现在我在开的挑战全域里横着走,四级点苟一苟打下来没有问题,明天试试独狼下挑战本。
总体来讲确实没有上个版本那么舒服了,上个版本我随便配了一套电工都能在四级点里横着走属实太简单了,不过现在反正三级据点也掉图纸就全域挑战刷三级据点就好了。等我洗完了这套装备再把武器伤弄得更完美一点的话下,英雄有可能能碰一碰。
其实从装备成型的时间来看,有了词条库之后装备成型快了很多,毕竟我这三天里有一天半在打纽约,只看游戏时间的话就大概10个小时左右就基本有了一套“能逛街”的装备了,比起原来的装备系统这一点值得赞,其实很多人一直抱怨的就是原来的所有装备全部木大,作为一个预购终极版的勇士,一年来的心血就这样全部消失其实还是有点小小的快乐(迫真抖m)。
简单评价一下dlc吧,在纽约从绿装开始拿起了已经很久没用过的各种奇怪的枪,开始老老实实蹲一下掩体,其实开荒的感觉还是很足的,一切又回到了最开始的地方,断桥,警车,还有新的成就梗“Negative Ramos”玩过一代的应该都懂这句话,整体的音乐,氛围渲染,剧情说实话比起之前的副本要高了几个档次,可以说这几个副本确实是用心雕琢了的,但是最后击杀基纳显得有点虎头蛇尾,不知道是不是制作组没有创意了,沿用了潮汐的结尾这段终止导弹发射的打法,我个人反而觉得倒数第二个场景isac被黑掉的时候需要对抗一堆叛变装备更有代入感。
缺个天命背包的15爆伤,装备还没洗完钱花光了,洗完之后有130的爆伤,配合枪的天赋2.5秒内就能达到180的爆伤,现在我在开的挑战全域里横着走,四级点苟一苟打下来没有问题,明天试试独狼下挑战本。
总体来讲确实没有上个版本那么舒服了,上个版本我随便配了一套电工都能在四级点里横着走属实太简单了,不过现在反正三级据点也掉图纸就全域挑战刷三级据点就好了。等我洗完了这套装备再把武器伤弄得更完美一点的话下,英雄有可能能碰一碰。
其实从装备成型的时间来看,有了词条库之后装备成型快了很多,毕竟我这三天里有一天半在打纽约,只看游戏时间的话就大概10个小时左右就基本有了一套“能逛街”的装备了,比起原来的装备系统这一点值得赞,其实很多人一直抱怨的就是原来的所有装备全部木大,作为一个预购终极版的勇士,一年来的心血就这样全部消失其实还是有点小小的快乐(迫真抖m)。
简单评价一下dlc吧,在纽约从绿装开始拿起了已经很久没用过的各种奇怪的枪,开始老老实实蹲一下掩体,其实开荒的感觉还是很足的,一切又回到了最开始的地方,断桥,警车,还有新的成就梗“Negative Ramos”玩过一代的应该都懂这句话,整体的音乐,氛围渲染,剧情说实话比起之前的副本要高了几个档次,可以说这几个副本确实是用心雕琢了的,但是最后击杀基纳显得有点虎头蛇尾,不知道是不是制作组没有创意了,沿用了潮汐的结尾这段终止导弹发射的打法,我个人反而觉得倒数第二个场景isac被黑掉的时候需要对抗一堆叛变装备更有代入感。