*不考虑重力加速度
*1推力为1个tnt爆炸的推力
TNT Operations:
x, y, z, -x, p, g
Explanations:
x:增加x正半轴1推力
y:增加y负半轴1推力
z:增加z正半轴1推力
-x:减少x正半轴推力/增加-x正半轴1TNT推力
-z:减少z正半轴推力/增加-z正半轴1TNT推力
p:生成弹头
g:归正TNT
Variables:
rx, rz, ry, k, h
Explanations:
rx:打击范围x轴长度,单位:b
ry:打击范围z轴长度,单位:b
rz:打击范围y轴长度,单位:b
r:1个弹头在打击目标介质中完全清除方块的半径,单位:b。与方块的性质相关。例:r末地石<r地狱岩
h:弹头距离打击平面的初始高度,单位:b
Constants:
nh, nv, ng
Explanations:
nh:1个弹头受到1水平推力在空气中移动的对应水平分位移的大小,单位:b/推力
nv:1个弹头受到1竖直推力在空气中移动的对应竖直分位移的大小,单位:b/推力
ng(=3):归正需要三个tnt
Process:
g(=3,Constant) ||归正
For h/nv(=55) ||向下基础位移,TNT进入打击区域顶部下方,为进入日墙姿势挖坑
y ||提供向下基础位移
p ||向下挖坑(=2)
For ry/r ||2维打击循环,形成三维打击
For rx/nh ||x轴拉满,轰出一个沟用来在打z轴前在x位移(日x墙)
x
For rx/r ||炸x沟弹头
p
For rz/r ||z轴拉满
z
For rx/r ||x轴打击循环,形成二维打击
For rz/r ||单个打击循环,形成z轴打击
p ||日z墙
For r/nh ||x轴递减r,在相邻轨迹上进行z轴打击
-x
For rz/r ||z轴归零
-z
For r/nh ||y轴递增
y
*1推力为1个tnt爆炸的推力
TNT Operations:
x, y, z, -x, p, g
Explanations:
x:增加x正半轴1推力
y:增加y负半轴1推力
z:增加z正半轴1推力
-x:减少x正半轴推力/增加-x正半轴1TNT推力
-z:减少z正半轴推力/增加-z正半轴1TNT推力
p:生成弹头
g:归正TNT
Variables:
rx, rz, ry, k, h
Explanations:
rx:打击范围x轴长度,单位:b
ry:打击范围z轴长度,单位:b
rz:打击范围y轴长度,单位:b
r:1个弹头在打击目标介质中完全清除方块的半径,单位:b。与方块的性质相关。例:r末地石<r地狱岩
h:弹头距离打击平面的初始高度,单位:b
Constants:
nh, nv, ng
Explanations:
nh:1个弹头受到1水平推力在空气中移动的对应水平分位移的大小,单位:b/推力
nv:1个弹头受到1竖直推力在空气中移动的对应竖直分位移的大小,单位:b/推力
ng(=3):归正需要三个tnt
Process:
g(=3,Constant) ||归正
For h/nv(=55) ||向下基础位移,TNT进入打击区域顶部下方,为进入日墙姿势挖坑
y ||提供向下基础位移
p ||向下挖坑(=2)
For ry/r ||2维打击循环,形成三维打击
For rx/nh ||x轴拉满,轰出一个沟用来在打z轴前在x位移(日x墙)
x
For rx/r ||炸x沟弹头
p
For rz/r ||z轴拉满
z
For rx/r ||x轴打击循环,形成二维打击
For rz/r ||单个打击循环,形成z轴打击
p ||日z墙
For r/nh ||x轴递减r,在相邻轨迹上进行z轴打击
-x
For rz/r ||z轴归零
-z
For r/nh ||y轴递增
y