一代的玩家们,回想起了被近战冲锋支配的恐惧了么?
玩二代唯一爽的就是基本不用担心被近战糊脸,所谓的无人机空投跟一代的相比,太弱鸡了,一锤子就倒见过没?
我预感高难度本会死的很惨,好多人并没意识到那两个近战冲脸问题是多么严重。。。然后都倒了。。。
AI的进攻机制,人从井里钻出来,每个楼里面的搜索、点任务NPC就一堆废话等等等,手感和一代太像了,再来个粘弹什么的
基本就是一代的核心融合到二代的系统中去的

玩二代唯一爽的就是基本不用担心被近战糊脸,所谓的无人机空投跟一代的相比,太弱鸡了,一锤子就倒见过没?
我预感高难度本会死的很惨,好多人并没意识到那两个近战冲脸问题是多么严重。。。然后都倒了。。。
AI的进攻机制,人从井里钻出来,每个楼里面的搜索、点任务NPC就一堆废话等等等,手感和一代太像了,再来个粘弹什么的
基本就是一代的核心融合到二代的系统中去的