网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
06月12日漏签0天
linux最新动态吧 关注:35贴子:316
  • 看贴

  • 图片

  • 吧主推荐

  • 游戏

  • 0回复贴,共1页
<<返回linux最新动态吧
>0< 加载中...

Nvidia正在指导如何讲DirectX12 光追特效移植到Vulkan下

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • v21cesc
  • 知名人士
    10
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
其实这个移植或转换的过程归根到底其实是HLSL DXR着色器转换成Vulkan基于SPIR-V的。然而实际上,Nvidia把Dx12版本的光追简称为DXR,相应的存在另一个版本的光追,基于Vulkan的VKRay。这两个版本并不能直接相互转换。由于微软的DXC(DirectX compiler)已经开源,尽可能少的重写代码将DXR转换到VK下,而不是重写一个完整的VKRay版本,成为很多开发者的需求。在这种背景下,NVIDIA写了一份技术blog来给予支持。
总的来说,对于linux用户,我们可以期待不久的将来,出现linux原生版的vulkan光追游戏(之前只有NVIDIA的Quake2 VKRay版这一个游戏支持光追),或wine +vkd3d支持光追。


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 0回复贴,共1页
<<返回linux最新动态吧
分享到:
©2025 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示