一、引言
(一)构筑灵感-大胆地假设
2014年4月,灵摆(Pendulum,简称P.)诞生,其大量特召与场上送墓去额外卡组(简称EX)的特性让很多玩家思考:如果将来出了灵摆调整(Pendulum Tuner,简称P.T.),能否凭借这两种特性,实现每回合无消耗同调(Synchro,简称S.)召唤呢?
(一)构筑灵感-大胆地假设
2014年4月,灵摆(Pendulum,简称P.)诞生,其大量特召与场上送墓去额外卡组(简称EX)的特性让很多玩家思考:如果将来出了灵摆调整(Pendulum Tuner,简称P.T.),能否凭借这两种特性,实现每回合无消耗同调(Synchro,简称S.)召唤呢?