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【方格地图】楚汉后期,假如项羽和刘邦互换角色

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方格地图警告,争地点数警告,无国策警告,无军队警告,随机骰子警告。
本贴游实质上只是以历史为背景,基于微软2D画图软件制作的,一款类似通用向桌游的游戏。
地图里面的疆域也是经过改造以适应游戏机制的,和历史上的疆域有很大出入。
本游戏是规则简单的数据流,模糊事件最多也只能反映到地图和点数上。
纯贴游,不需要加任何QQ微信群。

(宣传图)


1楼2020-02-29 10:26回复
    为了防止大家都只报楚汉韩信,在此宣布楚汉韩信不能直接报,只能由楼主通过骰子在报名者中随机分配。


    2楼2020-02-29 10:30
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      而其它小国可以直接选择报名(衡山就是看戏的,真的不值得)


      3楼2020-02-29 10:39
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        本贴游中主要把握的是空间和数量关系,政治只有国际政治,而历史只能以史为鉴。请报名者报名前先思考一下。


        5楼2020-02-29 10:43
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          规则:
          最基本:每块地每回合向国库里生产一点争地点数
          骰子随机:一点代表骰子的一点,花费点数越多,争地概率越大——
          争地点数 争地成功的骰子点数
          1 1
          2 1,2
          3 1,2,3
          4 1,2,3,4
          5 1,2,3,4,5
          不提供6点的无随机争地。
          国库:最多只能存储5点到下一回合,多余的会消失。可以互相转移点数,但也遵守此规则。
          接壤原则:一个国家必须连成一块,被分割出去的小部分有独立的点数,而且最多只能控制一回合,之后就分裂成两个国家。
          (也就是说只有一回合的机会重新连接)
          割地:任意割地,甚至割给还不存在的国家,也就是说用自己的土地建立一个新国家。
          被割地被割第一回合无点数,仅用于作进攻的支点。互相割地刷点数不算数。
          新建国控制权:被迫分割时交给系统或报名,主动建立时由原国主委派。


          6楼2020-02-29 11:57
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            远程递减原则:争夺相隔一块地的地块(包括对角地块)时,点数会从原来的基础上降低2(即最高3点),争夺相隔两块地的地块时,点数会从原来的基础上降3(即花5得2,花4得1),不提供更远的争地。
            先发先行原则:也就是一回合没有行动顺序,先发贴的玩家先受理先判定。
            牵制原则:前一个玩家的行动可能会导致后一个玩家的行动变得不可能,或者成为糟糕的策略,此时后一个玩家随时可以更改。被争的地不会计入点数,也就是如果先争地,会导致后来的被争地的国家的点数下降。


            7楼2020-02-29 12:04
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              报名,


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2020-02-29 12:08
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                历史背景:世界线略微改动
                项羽入咸阳后,建西楚,定都彭城,封十八诸侯。然而这样的一超多强的局面很快被迅速崛起的汉王刘邦打破。
                现在,楚汉相持,,鸿沟为界。在汉强楚弱的大背景下,似乎统一已经触手可得。
                然而,依附于汉王的齐王韩信,梁王彭越,九江王英布突然被上天托梦。
                “狡兔死,走狗烹。”,他们梦到了自己在原本历史里的悲惨结局。
                他们醒来后,决定联手改变原来汉朝的历史结局,但同时又不想让西楚重新做大。
                项羽的机会也来了,他的性格没有那么史书上相传的那么暴躁了,给了他更多的外交空间。能否联络诸侯叛汉,主导反汉联军,是当前他的主要挑战。


                9楼2020-02-29 12:19
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                  这一升级,确实有兵棋味了


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2020-02-29 12:21
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                    建筑
                    拆建原则:所有的建筑都可以在本国领土上自由拆解,但不能建在争得未定的领土上,也就是打了箭头的领土上。
                    【首都】黑方形代表首都,每回合产2点,有1点的防御值(进攻点数减免)。被占领后,有2点几率消失。若没有消失,被有首都的国家占领后可以选择换都,若换都,则该国原首都消失,被无首都的国家占领后直接成为首都。一国只能有一个首都,定都需要花费8点。不能随地迁移,只能先拆再建。
                    (割让首都会引发民怨,导致首都还未被割让,就已成为分裂出来的叛乱新国家的首都。)
                    【边墙】建在一格边缘,可以防御来自对应邻格的攻击,防御值2点,与首都的防御可叠加。没有防御住特定方向的攻击则消失。建立边墙需要花费6点。
                    遗留原则:带有边墙的地被占领时,除了破除的边墙,原主还可以再选择拆除一道边墙。而原来的边墙则会落入新国。


                    11楼2020-02-29 14:46
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                      (实际开局地图)


                      12楼2020-02-29 14:47
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                        报名彭越


                        来自Android客户端13楼2020-02-29 17:15
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                          报名临江的敖共


                          IP属地:江苏来自Android客户端16楼2020-02-29 17:36
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                            别问我为什么潼关这种级别的险关都不算边墙,大国本来就险多,都转化成边墙小国就不用活了


                            18楼2020-02-29 17:47
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                              什么时候开正式的?@davidww8888


                              IP属地:江苏来自Android客户端20楼2020-02-29 19:04
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