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回复:这个游戏没落的原因(转自“君顾游戏”),欢迎大家补充

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主要原因还是时代变了,大人


IP属地:四川来自Android客户端17楼2020-02-29 22:49
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    唯一原因:ogx


    IP属地:辽宁来自Android客户端18楼2020-02-29 23:18
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      真难伺候


      IP属地:山东来自Android客户端19楼2020-03-01 00:02
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        主要是平民武将靠配合,都打不过土豪将,


        IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2020-03-01 01:43
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          我觉得现在一点也不失衡 平民玩家照样一堆强将能用 土豪花几千几万开豪将也不一定稳赢 高质量的牌局永远看重的是技术 选将也是技术的一种


          IP属地:安徽来自iPhone客户端21楼2020-03-01 01:48
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            我一看,三国杀从11年到现在网游热度榜从来都是名列前茅,综合排名在三国杀前面的只有DNF。LOL。梦幻西游。CF。怎么说没热度就没热度了


            IP属地:北京来自iPhone客户端23楼2020-03-01 02:38
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              总结就是云玩家的结论,不是喷,下面一一解释
              1.武将强度失衡的袁术是某三国杀志的产物,如果你把已上线的杨修,流氓赵,魏关羽(是单骑关,减上限仅获得减一马那个),曹洪,大小乔,算上的话,这个占比的开发的合理度上一点都不失衡,事实上比任何一将系列都有过之无不及,还有诸如SP吕蒙,SP庞统,SP张飞这种好的设计。一将是年年返工,都快成线下吃书达人了
              曹冲是将4的,在将4前的三期可一点都没有设计缺陷,也就大家认为春哥伤势有点厉害,削了X成为最多为2,关张类似双头判定看天,王姨妈回合前后都可以充气也不是刺猬,法正不无脑刷牌眩惑是真的眩~老马不说了,心战三无中,至少将4之前包括将4大部分的将设计都中规中矩
              2.新手门槛越来越高,放屁,你玩过标风武将再说话,标风技能看似简单,但回合数越多,越需要你对手牌规划。而现在你看似技能像小作文,其实武将早就收益爆表,技能使用可套用场合颇多,不是你门槛高,而是技能收益多你不知道怎么玩,和所谓的当年手牌规划的难不是一个概念。马良无脑用牌,你就算不注意排序也对收益没啥太过分影响,壕将李0,真就创下了三国杀最无脑的武将下限,这武将有任何使用难度?如果说充钱是门槛,那所有游戏都是这样
              3.游戏模式单一?确实,国战,2V2身份局,3v3和44主打排位是三国杀永恒的pvp四件套,PVE就不说了,多了去了。PVP也不乏忠胆,祭天,毒战,白衣,8个左慈,锦囊局这种好玩的PVP变体,只是你新玩法是有趣,但架不住s是活动场,没有盈利,变成了大家自发的刷子局(刷反胜率),毫无体验可言,最后官方只能含泪砍掉,怪谁?双方各50大板不过分!
              4.面杀的衰落,抱歉,桌游这种东西也就08-10年火了一阵子,到现在手游为王,还说什么线下,你线下成本有多高你能推广?最后能转型的三个杀,狼人杀都还活着
              5.新老服分流,说实话这个是我唯一认同的观点。为什么做新服,不是因为技术问题,而是三国杀其他产品线都失败了,什么阵面对决,什么对战手游,所以急需一个新IP续命。那些指望老服上新活动的,别想了,随着时间推移,越做越觉得是两个游戏,他官方当年是眉毛胡子一把抓,还滑稽地给了一个竞技的噱头,你看看,有屁的竞技,你打机器人叫竞技?如果有良知,那就把十周年的身份局和国战都去掉,你搞你纯粹的自杀棋,逐鹿,长安乱舞,再搞些骑宠什么的,难道还有分流问题?我一个老玩家都觉得很新鲜好吧


              IP属地:广西27楼2020-03-01 07:52
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                标风平衡就是最搞笑的。


                IP属地:甘肃来自Android客户端28楼2020-03-01 09:12
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                  没强将,网上带一帮二笔勾心斗角才***,有标准场怎么没多少人玩


                  IP属地:四川来自Android客户端29楼2020-03-01 09:22
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                    游戏体验在变差,这才是流失玩家的主因。
                    说下最影响我游戏体验的地方。
                    1.玩家水平参差不齐,导致游戏玩起来没意思。
                    和新手玩,你赢也赢得很不爽,输也输得很郁闷。这本来是个靠智商的游戏,结果我看着队友、对手许多让我“惊叹”的坑爹操作,就感觉与他们斗智很没意思。
                    N年前我就因为这个原因退杀,到了今日,这个情况竟然还是没有任何改变。我本以为新服的排位会是完美的解决方案,结果凉企把排位做得极差,那也能叫排位?只有能把玩家按水平区分开来的排位才配叫排位。我已经向凉企提供了关于排位上分规则的建议,我现在就在等3月4日新赛季开启的那天,看看情况有没变化。
                    2.现在的环境太暴力了。
                    反贼杀愈演愈烈,多刀、多伤、无视距离的武将越来越多,导致我以前最爱玩的刘备主现在都不敢玩了。现在当主只敢选卖血将,不然极易被速推。几年前主也很怕被速推,没想到这种情况居然没有任何好转,反而恶化了。这就导致主的选将会变得比较单调,影响了游戏乐趣。
                    3.无脑秒场将和严重超模将的存在。
                    点名刘焉、徐荣、司马徽。刘焉、徐荣都是那种特定情况下严重破坏其他人游戏体验的将,只能七个人看着他一个人表演,这样好玩?而且这种将都比较无脑,不需要多好的操作、多高的智商你就能体验秒场。三国杀应该是个靠智商玩的游戏,结果凉企不知道是不是为了扩大用户群出了这种无脑秒场将,有意思吗?想靠这种将增加玩家数量我觉得只会适得其反。
                    司马徽则是强度有点太高了,这将单荐杰已经挺强的了,还要再加上称好、隐士,实在是强得有点过分了吧?还有许攸、曹婴感觉也偏强了。武将强度严重失衡这也是影响游戏体验的地方。
                    新服有个好处是关索削了,不然又多一个让我想吐的武将。
                    土豪将虽说拥有的人少,但在高端局感觉出场率并不会低,土豪将可以强,但不能强得太过分吧?


                    IP属地:福建30楼2020-03-01 09:27
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                      现在的武将貌似都很强,而且技能没上个学的还真得仔细看看


                      IP属地:河北来自iPhone客户端31楼2020-03-01 10:32
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