直入主题,上兵伐谋为何会不受待见,主要原因如下:
1、肝
开战每日19:00-22:00点,对于一个工作族而言这个时间段是下班时间,也就意味着是吃饭与休息的时间,在这个时间段大家更多的是想休息,星期一到星期天每天都准时打的话就太累了。
2、玩家的审美疲劳
好好一个一个卡牌游戏搞成自走棋,玩家的体验感极差
3、平衡性极差
平衡性分为两个方面
一、将灵方面
s级将灵作为最强将灵平衡的更闹一样,一个灵雎无敌,其他将灵碰到就得认输,这或许也是凉企故意逼氪的一种手段方式
二、势利方面
地球人都知道第二届要么是神董 要么魏董 要么神魏,其他的势利一般只有在防守阵容中可以看到比如什么蜀枪呀之类的,势利阵容简直用脚来平衡,完全没有任何平衡性而言
4、过度的改版
积分系统各种改版,第二届的上兵伐谋单单我记得的积分方面的改版就有两个,最近这一次大家就开始相互恶心了,我公孙神将配合一个垃圾武将你来打我呀!
1、肝
开战每日19:00-22:00点,对于一个工作族而言这个时间段是下班时间,也就意味着是吃饭与休息的时间,在这个时间段大家更多的是想休息,星期一到星期天每天都准时打的话就太累了。
2、玩家的审美疲劳
好好一个一个卡牌游戏搞成自走棋,玩家的体验感极差
3、平衡性极差
平衡性分为两个方面
一、将灵方面
s级将灵作为最强将灵平衡的更闹一样,一个灵雎无敌,其他将灵碰到就得认输,这或许也是凉企故意逼氪的一种手段方式
二、势利方面
地球人都知道第二届要么是神董 要么魏董 要么神魏,其他的势利一般只有在防守阵容中可以看到比如什么蜀枪呀之类的,势利阵容简直用脚来平衡,完全没有任何平衡性而言
4、过度的改版
积分系统各种改版,第二届的上兵伐谋单单我记得的积分方面的改版就有两个,最近这一次大家就开始相互恶心了,我公孙神将配合一个垃圾武将你来打我呀!