教程
先提升亮度
用压缩软件打开光影,打开shaders文件夹,点开final.fsh



找到535行,加入代码
void LightNight(inout vec3 color)
{
float ColorStrengh = 3.0f;
vec3 c = color.rgb;
c.r *= 1.0f * ColorStrengh;
c.g *= 1.0f * ColorStrengh;
c.b *= 1.1f * ColorStrengh;
color.rgb = c.rgb;
}


然后找到675行,加入
if (worldTime > 13000 && worldTime <= 22520) {
LightNight(color);
}


这样亮度就解决了
