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案例11:MO-S13-暗鸦(286 / 352)
几乎不需玩家参与的图,不算特别复杂,就不展开说了,简要概括就行
蓝线intro,直到第一个红方块改变场景,红箭头开启各家的ai,浅蓝箭头开启满地图的刷兵流程,直到玩家征服胜利或时间胜利后,开启最下面的大圆点,引入结局(紫色箭头)并关闭各大惩罚性触发和失败触发。
案例11:MO-S13-暗鸦(286 / 352)
几乎不需玩家参与的图,不算特别复杂,就不展开说了,简要概括就行
蓝线intro,直到第一个红方块改变场景,红箭头开启各家的ai,浅蓝箭头开启满地图的刷兵流程,直到玩家征服胜利或时间胜利后,开启最下面的大圆点,引入结局(紫色箭头)并关闭各大惩罚性触发和失败触发。