以下教程是转载网友对三国志14的头像制作研究,其实有些地方可以简单些,最终头像仍旧可用,有兴趣研究下。
首先要先了解一套头像需要修改多少图片,答案是6张,但是实际上只需要3张就可以了。
首先是全身像:大小为2048*1024,如图:
(今天拿最丑的新武将入手,也就是倒数第二个新武将头像)
可以发现,全身像是分3份的,其中每一份的大小都为636*900,每张中间还隔了1个像素,其他为全黑扩充到2048*1024alpha通道是这样的:
跟三国志13一样分为中下上三部分(这个头像可能由于太丑的原因,光荣员工因为恶心,而把顺序变成了下中上,正确的应该是中下上)
然后是半身像:

图片大小为1024*1024,背景是全黑的
alpha通道为

由此可见这其实是4面羽化的,(这张头像上部羽化表现不出来),另外脸尽量就在这个位置(也就是全图的33%左右),否则有些小头像会显示不完全。
最后是另一种半身像:

图片大小为484*512,然后用黑色扩充到512*512
alpha通道是这样的:

完全没有羽化,而且跟小头像什么的没关系。
首先要先了解一套头像需要修改多少图片,答案是6张,但是实际上只需要3张就可以了。
首先是全身像:大小为2048*1024,如图:
(今天拿最丑的新武将入手,也就是倒数第二个新武将头像)
可以发现,全身像是分3份的,其中每一份的大小都为636*900,每张中间还隔了1个像素,其他为全黑扩充到2048*1024alpha通道是这样的:
跟三国志13一样分为中下上三部分(这个头像可能由于太丑的原因,光荣员工因为恶心,而把顺序变成了下中上,正确的应该是中下上)
然后是半身像:

图片大小为1024*1024,背景是全黑的
alpha通道为

由此可见这其实是4面羽化的,(这张头像上部羽化表现不出来),另外脸尽量就在这个位置(也就是全图的33%左右),否则有些小头像会显示不完全。
最后是另一种半身像:

图片大小为484*512,然后用黑色扩充到512*512
alpha通道是这样的:

完全没有羽化,而且跟小头像什么的没关系。