10.4版本整理出来的
本人先报个段位 黄金一 该贴是我个人对塞拉斯的一些理解 欢迎吧友讨论并指出我的不足
塞拉斯这个英雄现在最大的问题就是前期
Q伤害的不稳定以及清线速度 还有加点顺序
我个人整理了一下我玩塞拉斯的两套符文
主系电刑-猛然冲击-眼球收集器-贪欲猎手 副系气定神闲-坚毅不倒
主系征服者-气定神闲-坚韧-坚毅不倒 副系骸骨-复苏
对塞拉斯打法熟练的可以用电刑,理由跟卡萨丁差不多,在前期强度不够用符文加强前期作战能力,后期由于满CD回复能力不会比带征服者低太多
出门装我一般选腐败药 前期缺蓝 也可以在能六级前对位击杀一次的情况下出门装选杀人戒加复用药
加点一级Q二级看对线压力W或者E,我个人习惯是QEWQQ,前期点出三级Q的情况下塞拉斯清线会舒服一点,在五级的时候回一次家,这个时候能出两本小黄书,先用Q消耗,如果对面走位不慎吃到了二段Q就可以等QCD考虑击杀,E起手QEAAWAA点燃,一段Q减速保证二段E的命中,二段E保证二段Q的命中,在伤害打满的情况下一般中单是吃不消的,当然,这是理想情况,毕竟对面会还手的,塞拉斯一般对位击杀看你六级偷得啥大招进行连招上的改变,这里说实话没有固定连招给不出什么建议,不过用二段E保证二段Q的命中比较关键,一段Q的基础伤害太低了,如果空了一般对拼就不容易打赢了。
装备的话如果对线可以击杀可以考虑先出推推棒打优势,如果是均势的话推荐先出卢登,劣势的话推荐做一些CD散件,塞拉斯的装备大部分合成平滑,剩下的装备就比较灵活了,对面AP输出高可以做出深渊或者振奋,AD爆发高做金身,对线有巨大优势可以出巫妖滚雪球,也可以考虑做个救赎,配合W打团。再有卢登和推推棒的情况下塞拉斯推线快配合打野游走,这个时候的塞拉斯小规模团战很强,跟老板铁皮一个样。接着做出鬼书和帽子,完全体塞拉斯肉的一B的同时伤害还高,E1.0AP加成在后期一个EAD半血就没了
本人先报个段位 黄金一 该贴是我个人对塞拉斯的一些理解 欢迎吧友讨论并指出我的不足
塞拉斯这个英雄现在最大的问题就是前期
Q伤害的不稳定以及清线速度 还有加点顺序
我个人整理了一下我玩塞拉斯的两套符文
主系电刑-猛然冲击-眼球收集器-贪欲猎手 副系气定神闲-坚毅不倒
主系征服者-气定神闲-坚韧-坚毅不倒 副系骸骨-复苏
对塞拉斯打法熟练的可以用电刑,理由跟卡萨丁差不多,在前期强度不够用符文加强前期作战能力,后期由于满CD回复能力不会比带征服者低太多
出门装我一般选腐败药 前期缺蓝 也可以在能六级前对位击杀一次的情况下出门装选杀人戒加复用药
加点一级Q二级看对线压力W或者E,我个人习惯是QEWQQ,前期点出三级Q的情况下塞拉斯清线会舒服一点,在五级的时候回一次家,这个时候能出两本小黄书,先用Q消耗,如果对面走位不慎吃到了二段Q就可以等QCD考虑击杀,E起手QEAAWAA点燃,一段Q减速保证二段E的命中,二段E保证二段Q的命中,在伤害打满的情况下一般中单是吃不消的,当然,这是理想情况,毕竟对面会还手的,塞拉斯一般对位击杀看你六级偷得啥大招进行连招上的改变,这里说实话没有固定连招给不出什么建议,不过用二段E保证二段Q的命中比较关键,一段Q的基础伤害太低了,如果空了一般对拼就不容易打赢了。
装备的话如果对线可以击杀可以考虑先出推推棒打优势,如果是均势的话推荐先出卢登,劣势的话推荐做一些CD散件,塞拉斯的装备大部分合成平滑,剩下的装备就比较灵活了,对面AP输出高可以做出深渊或者振奋,AD爆发高做金身,对线有巨大优势可以出巫妖滚雪球,也可以考虑做个救赎,配合W打团。再有卢登和推推棒的情况下塞拉斯推线快配合打野游走,这个时候的塞拉斯小规模团战很强,跟老板铁皮一个样。接着做出鬼书和帽子,完全体塞拉斯肉的一B的同时伤害还高,E1.0AP加成在后期一个EAD半血就没了