对这个游戏的一点想法
一开始玩这个游戏没上贴吧,单学峨眉一门派的功法,靠前期指点的圣灯和sl慢慢磨死了简单剑零的衣以侯感觉这游戏难度好高,然后看了贴吧,慢慢就学自己弄了个四不像的build,靠着阴阳逆剑和飞针打过了剑二剑三。然后在贴吧大佬们的指导下知道了搭配的思路,学了万化十四剑,精致了泰阿,困难就一路平推从剑三一直打通,无论什么拿奇书的掌门还是相枢都一个技能秒了(也就术方稍微废了点劲调了一下内外伤),瞬间就感觉游戏没什么内容好玩了,感觉困难也就这样。
我希望茄子能稍微改一下难度曲线,前期难度稍微削弱一点,再多加一点新手指引,然后在后续剧情中能提高一下后期游戏难度。顺便问一下有没有什么有些意思的套路。
一开始玩这个游戏没上贴吧,单学峨眉一门派的功法,靠前期指点的圣灯和sl慢慢磨死了简单剑零的衣以侯感觉这游戏难度好高,然后看了贴吧,慢慢就学自己弄了个四不像的build,靠着阴阳逆剑和飞针打过了剑二剑三。然后在贴吧大佬们的指导下知道了搭配的思路,学了万化十四剑,精致了泰阿,困难就一路平推从剑三一直打通,无论什么拿奇书的掌门还是相枢都一个技能秒了(也就术方稍微废了点劲调了一下内外伤),瞬间就感觉游戏没什么内容好玩了,感觉困难也就这样。
我希望茄子能稍微改一下难度曲线,前期难度稍微削弱一点,再多加一点新手指引,然后在后续剧情中能提高一下后期游戏难度。顺便问一下有没有什么有些意思的套路。