剑与远征游戏逆向策划……巨大嘎
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老板问……为啥这个游戏设计了白色,绿色,蓝色,蓝+这些根本两三天后用不着的装备,平时玩家处理起来也很麻烦,这不是增加玩家麻烦吗
巨大答……如果不设计这些垃圾装备,怎么突出紫色装备的强大呢,特别是牛到不行的紫+装备
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咦!紫+装备很牛吗
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当然啊,我们的紫+装备都放在新手礼包648里面捆绑出售,你以为别人怎么舍得买648是,还不是看上了我们的装备!要是不设计垃圾没用的装备怎么突出新手礼包的优惠力度呢?至于后续影响玩家游戏体验吃起来太麻烦,没关系,赚钱最主要,那些细枝末节韭菜们不会在意的
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老板问……为啥这个游戏设计了白色,绿色,蓝色,蓝+这些根本两三天后用不着的装备,平时玩家处理起来也很麻烦,这不是增加玩家麻烦吗
巨大答……如果不设计这些垃圾装备,怎么突出紫色装备的强大呢,特别是牛到不行的紫+装备
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咦!紫+装备很牛吗
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当然啊,我们的紫+装备都放在新手礼包648里面捆绑出售,你以为别人怎么舍得买648是,还不是看上了我们的装备!要是不设计垃圾没用的装备怎么突出新手礼包的优惠力度呢?至于后续影响玩家游戏体验吃起来太麻烦,没关系,赚钱最主要,那些细枝末节韭菜们不会在意的
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