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【机甲战魔新人进阶攻略】人生自古谁无死,唯有肝帝得强袭。

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大家好,因为最近的疫情,小区已经变成两天出去一人,宅在家中游戏。无意中看到STEAM上机甲战魔发售,入游以后不可自拔,是不是男人都对机甲着迷不已。

上视频太麻烦,改用图片和文字攻略了。
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攻略大致分几个方面来讲,有什么问题的话再说。
1、装甲和属性
2、武器和属性
3、其他各属性


IP属地:山东1楼2020-02-19 02:14回复
    刚肝下线,到A了


    来自Android客户端2楼2020-02-19 02:18
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      刘明


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2020-02-19 02:22
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        机甲战魔里装甲搭配太多,可以玩很久。
        下面说一下几个比较重要的属性作用。
        内存:数值的高低会影响机甲的移动速度和锁定时间
        VP:耐久值=生命值
        防御力:减伤
        弹药、激光防御:对应的属性攻击减伤
        锁定时间:锁定攻击目标需要的时间,单位是秒
        锁定距离:锁定距离的长短,个别头部装甲可以达到500码以上
        倒地抗性:数值高不容易被击倒
        起火、带电、强酸抗性:对应的属性伤害减伤


        IP属地:山东4楼2020-02-19 02:29
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          盾牌防御对近战有效吗,看哪个数值?盾牌的装甲值吗


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2020-02-19 02:46
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            头部装甲:
            重点说一下这里,如果你是老年手残人士,看到这里要认真了。
            头部有一个特别重要的属性就是瞄准镜尺寸。

            游戏里有两类瞄准镜尺寸:
            1、S XXX:XXX
            S型为长方形瞄准镜,前数值为瞄准镜的长,后为宽。
            2、R XXX
            R型为正方形瞄准镜,数值为边长
            个人认为无论是老年手残党还是大触,瞄准镜的尺寸越大越好,越大的瞄准镜在敌人高速移动的时候,可以保证锁定不丢失。
            因为一旦目标脱离瞄准镜范围,就会失去锁定,即使目标在当前镜头里,也无法准确攻击。并且锁定丢失,就会需要反复锁定。
            大尺寸的瞄准镜可以减少不少无谓的操作,即使准心不在当前目标,锁定住的攻击也不会偏离,锁定就是自动瞄准,这样就可以降低瞄准难度。
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            下面是游戏里我用无暇王权的瞄准镜尺寸,可以看到基本覆盖了大部分屏幕的位置。目标在前方基本完全不会丢失锁定。

            再加上增加瞄准镜尺寸的配件,基本上可以算是覆盖整个屏幕了。
            目前发现最好的瞄准镜头部装甲前三名是:
            长剑:最宽广的瞄准镜尺寸
            无暇王权:尺寸次之,综合性价比最高
            阿尔比昂:锁定距离非常长,加配件可以超过500码,适合狙击枪。(不推荐用,这游戏其实名叫近战战魔)
            这其中性价比最高的就是无暇王权,高生命值,适中的防御属性。锁定距离300,加配件会更高。不过大部分武器到300输出就是极限了(可以加锁定配件)。除了肩部武器和狙击枪可以达到400或500以上。


            IP属地:山东6楼2020-02-19 02:59
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              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2020-02-19 03:05
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                🐎


                来自iPhone客户端8楼2020-02-19 03:15
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                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2020-02-19 03:24
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                    躯干装甲:

                    重要的属性:
                    内存容量(越大的内存锁定需要的时间就越短)
                    耐久值
                    防御力
                    弹药、激光防御
                    重量:
                    重量这个属性也要特别说一下,每件装备都有重量,越重速度就会越慢和锁定时间越长。
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                    处理器:
                    这个推荐强化射击和强化内存二选一
                    强化射击会提高整体的射击属性:
                    连射(越高射的越快)、
                    射击间隔(某些特定武器比如狙击每次攻击会有间隔)、
                    装填(换弹速度)、
                    集弹性(弹着点密集程度,越高越密集)
                    强化内存:
                    最主要会减少锁定的时间(0.3S都可以说是瞄准即锁定),
                    略微提高倒地抗性,
                    减少倒地恢复需要的时间
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                    左右臂装甲:
                    撇去耐久值和防御重量属性不说,
                    最重要的属性就是射击4属性还有近战格斗性能。
                    左右臂的选择要按照你需要的武器来定。我还是下面单独说一下左右臂的选择吧。
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                    腿部装甲:
                    这个可以很简单的选择高耐久和防御的就行,基本都是飞行战,不需要考虑移动速度还有击倒抗性。


                    IP属地:山东10楼2020-02-19 03:33
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                      D


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2020-02-19 03:46
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                        左右臂装甲:

                        左右臂和武器的选择感觉是游戏里的重中之重了,特别影响游戏体验。
                        如果你喜欢机关枪突突突,那么相对应的你要提高武器集弹性(就是弹着点的密集度与准确度,机枪射速快但是伤害容易打低就是因为子弹都打在了锁定点的周边)
                        如果你喜欢突击步枪和突击激光枪(他们弹着点集中,不容易偏导致伤害低)那么你应该提高连射性让它们像机枪一样突突突。
                        如果你喜欢狙击枪,
                        那你需要提高射击间隔,特别是栓式狙击。这一发一发的打,简直是机甲里的毒瘤!!!
                        提高换弹,比如有的狙击枪 换弹2秒,射击间隔2.9秒 就是即使你换完弹,因为间隔长,你还要等0.9秒才能打。
                        有的是射击间隔2.5秒,换弹却3.1秒。无比**。
                        装填辅助可以通过人物的改造来提高,但是因为我喜欢人物能飞,所以我这个天赋舍弃了。
                        如果你喜欢近战 格斗性能不要忘记
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                        PS:这里要提到一个特别重要的属性,游戏里却没有具体数据,那就是装甲的隐匿性。
                        在游戏中打着打着BOSS你会发现,哎呦?我的胳膊怎么不见了????

                        原因就在这,各部位的耐久值,如果全部被打掉的话,你的左右臂会废掉。
                        各部位毁坏的测试有点难,
                        头部不容易坏,具体影响未知,推测可能会影响锁定时间和距离加成等等。
                        躯干、腿部坏掉降低对应速度加成(推测)
                        最最严重的是左右臂,损坏后,手臂就没了,并且当前武器也会掉落(大家好,我是杨过。哦,不!另一只胳膊也被废了!!!ESC——————重新挑战)
                        有的装甲提高隐匿性,推测隐匿性这个属性,是除了耐久防御外,能减少各部位损伤的一种属性,简而言之,就是隐匿性高的装甲不容易在战斗中被打到。虽然受伤时损失了总耐久,但是单独的装甲各部位耐久值损失的非常少。只带着高隐匿性打过几次,没有确切数据和游戏内的关于这部分的提示,只是推测,有错的地方请知道的人指出。
                        所以个人认为,左右臂除了耐久和防御,隐匿性的装甲,也可一试。
                        只要胳膊不断掉就好。


                        IP属地:山东12楼2020-02-19 04:05
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                          mark


                          IP属地:云南来自Android客户端13楼2020-02-19 04:36
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                            武器:
                            我觉得这游戏可以改名,这个枪炮机甲游戏可以改名叫《我的兄弟叫近战狂魔》
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                            激光武器 伤害分为两类:
                            普通伤害(防御力)
                            激光伤害(激光抗性)

                            这把是迷宫出的,激光伤。
                            弹药武器 伤害分为两类:
                            普通伤害(防御力)
                            弹药伤害(弹药抗性)

                            迷宫出,弹药伤。
                            个人青睐于左右手各一把激光和弹药,这样可以输出最大化。
                            不过有几个问题需要注意,
                            1、激光武器只有有效射程,集弹率普遍高。虽然距离远也会有衰减,但基本不需要考虑最佳射程,也不需要考虑集弹率。
                            2、弹药武器除了有效射程外,还有最佳射程,在此范围之外,你的输出都将变得很低。
                            3、可能有的人已经搜到了一个配件,加暴击伤害的。那是弹药武器才会有的属性(电磁炮可有效),激光类武器装上后无效(飞弹、加农、浮游包括弹药浮游,爆炸类在内),配件显示灰色。如图

                            4、因激光武器基本不需要考虑射程,衰减很少,两把武器尽量依弹药武器最佳射程(如270±30)为基准,把自己的锁定距离限制在他的范围里(300,配件更改锁定距离),这样就可以在锁定的时候就肆无忌惮的疯狂输出了,正好在最佳射程。
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                            肩部武器
                            肩部武器的选择比较麻烦,
                            如果想输出最大化,
                            加农炮、电磁炮(都无法在使用时,同时手持武器射击,机动性太差,但是帅),浮游(4个浮游打坏了,就没了)都不是最优选。
                            只有飞弹(爆炸类的飞弹,都是可以被锁定拦截打坏的,激光不会)

                            个人推荐死亡冰柱,因为爆炸类有爆炸半径,它的最高(20),并且周围伤害2500,打BOSS时范围伤害。但是飞弹的飞行速度(就是那个最高速度)有快有慢,移动速度快的BOSS,你的飞弹慢,导引性能又低的话,基本打不到了。


                            IP属地:山东14楼2020-02-19 04:51
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                              近战武器?近战武器还有什么要说的,大家都知道,闭着眼干就行了啊。


                              IP属地:山东15楼2020-02-19 04:52
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